96% положительных отзывов в Steam. Олдскульная тактика Symphony of War получает высочайшие оценки

10 июня в Steam вышла тактическая ролевая игра Symphony of War: The Nephilim Saga, вдохновлённая классическими японскими стратегиями 80-х и 90-х, Fire Emblem, Warsong, Shining Force и Ogre Battle.

С момента релиза игра привлекла внимание фанатов жанра, на какое-то время попадала в список бестселлеров, набрала более 1500 отзывов в Steam, 96% из которых положительные.

Привлекательность игры базируется на богато детализированных механиках. Игрок создаст отряды на основе 50 классов персонажей, настроит, выберет персонажей-лидеров, прокачает технологическое древо фракции. Кроме стандартных механик стратегических ролевых игр, здесь есть взаимоотношения героев, браки и настройка экипировки. По словам разработчиков, кампания занимает более 30 часов, но для вдумчивого игрока – это более 40 часов.


Отмена
  • >Привлекательность игры базируется на богато детализированных системах

    хорошо проработанных механиках сражений?

    >Кроме стандартных систем стратегических ролевых игр

    Кроме стандартный механик стратегических ролевых игр?

    Что за системы такие? Google Translate?

    >выберет персонажей-лидеров

    Звучит как будто есть возможность выбирать персонажей которые будут играть существенную роль в игре, но по факту это просто назначение первого юнита в отряд, чаще всего несюжетно-автогенерируемого

    >здесь есть взаимоотношения героев

    Ровно на том же уровне как и в любой рпг игре. Не видел еще ни одной рпг игры где не было бы взаимоотношений героев. Управлять взаимоотношениями тут нельзя - они прибиты молотком к сюжету.

    >Кроме стандартных систем стратегических ролевых игр, здесь есть ... снаряжение

    В рпг есть снаряжение, охренеть. В стандартных тактик рпг видимо снаряжений нет (смотрит на FireEmblem и ShiningForce)

    --

    Игра имеет популярность в основном за счет малого количества игр жанра на рынке. Фанатов тактик РПГ прилично - а игр нормального качества почти нет. Жанр слабо представлен.

    Тактическо-боевая часть игры представлено хорошо, не супер, но хороший середнячок. Сюжетная... ну можно сказать что он написан профессиональными программистами.

    В целом фанатам тактик РПГ рекомендуется. Остальным лучше даже не запускать.

  • И в догонку - все таки в этой игре нет снаряжений. Есть артефакты выдаваемые отряду. В классическом виде снаряжения в игре нет - ты не можешь дать магу новый посох или солдату новый доспех. Они рождаются с оружием и доспехами и умирают с ними же.

  • Просто нету трофейной команды

  • Вот эта игра мне очень сильно понравилась The Heroic Legend Of Eagarlnia, я в неё уже 150 часов наиграл, очень крутая песочница. Symphony of War мне не понравилась, какие то тупорылые анимации, это и не Сиющая Сила, и не другие аналоги с сега, фигня какая то. На западе такие игры плохо делают, у них нет чувства стиля. А вот Китайцы Eagarlnia шикарно сделали.

  • прекрасно, что вышла. у жанра серьезные проблемы из-за анального огораживания платформ

  • UX гавно, интерфейс и управление через жопу. боевки нет.

  • Ну пока самое нормальное из новинок такого жанра это Brigandine The Legend of Runersia

  • Форсена была лучше. Шиноби и Пираты мне не совсем понравились, только гигачед Рудо вывез игру.

  • Brigandine: Grand Edition была лучше, там можно было с друзьями зарубится в хотсит. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 9

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 9

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 7

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.