Half-Life: Alyx без VR выглядит всё лучше. Появилось свежее геймплейное видео

Моддер SoMNst выпустил новое видео с игровым процессом мода Half-Life Alyx, не требующего устройства виртуальной реальности. Прогресс ощутим.

У проекта пока нет превью или экспериментальной версии, которую можно было бы скачать, но, по словам SoMNst, новая версия мода совместима с последней версией Half-Life Alyx. В ней улучшена система взаимодействия, анимированы взаимодействия, физические объекты можно перетаскивать более удобным способом, сделано множество улучшений, большинство вещей созданы с нуля, а также добавлена новая модель дробовика.

Напомним, Valve выпустила Half-Life Alyx в марте 2020 года. Игра получила 93% на Metacritic, а также 98% положительных обзоров в Steam.


Отмена
  • Зря фигнёй занимаются. Для VR это скорее всего лучший проект на данный момент (по крайней мере точно лучший из тех что я лично опробовал) и переносить его для обычной игры с клавомышью перед монитором не нужно, там весь геймплей и перестрелки заточены под VR, просто обалденные ощущения когда проходишь и находишься там внутри.
     Да и противники там слегка замедлены специально (да и не очень много их), с клавомышью перестрелки станут слишком простыми скорее всего.

  • Без VR в Half-Life: Alyx даже не стоит пробовать играть. 

  • Всё равно брать устройство за тысячи $ ради 1.5 игры , хоть так пройти. Уже лучше чем на ютубе «проходить»

  • Так говорили и про ПК почти полвека назад. ЛоЛ

  • Не отменяет факт. 

  • Факт чего? Что ты тупой хейтерок-завистник VR? Никто и не спорит, сходи траву потрогай. 

    Тот чел брякнул что якобы VR-гарнитуры стоят начиная от нескольких тысяч долларов - БРЕД СИВОЙ КОБЫЛЫ, даже в моей клятой деревне могу купить второй квест за 350$. 

    Тот чел брякнул что в VR якобы только 1.5 игры есть - БРЕД СИВОЙ КОБЫЛЫ, как я и упоминал ниже - есть десятки реально стоящих проектов с практически бесконечной реиграбельностью, есть моды для обычных игр и есть 3D кино, которое так смотреть гораздо круче чем в кинотеатре. 

    Где же ваши факты, технофобы? А я скажу где - задницу вашу на куски разрывают факты. Правда, видите ли, не на вашей стороне. 

  • Вот это тебя порвало - аж простыню накалякал.

  • Как я и ожидал - ответить на факты тебе нечем. Зачем тогда в разговор пооез, хейтерок-завистник? 

  • Игр куча, и в некоторых можно годами залипать - это раз. Куча модов которые портируют в VR обычные игры (Elden Ring например) - это два. Просмотр 3D кино под уплавнялкой SVP (кинттеатры и рядом не стоят, это божественно) - это три. 

    -

    И нет там никаких тысяч $, берите квест. 

  • Ну да, взять Квест без возможности его нормально активировать и попасть на бутылку за спонсирование экстремистской организации. 

    Давай, пеши исчо. 

  • Активируй "ненормально". Или не суйся, да. 

  • Тебя кто-то заставляет?

  • А тебя кто-то заставляет писать "а тебя кто-то заставляет"?

  • Я понимаю что ты горишь, явно завистью давишься - ну или просто у тебя в жизни проблемы, хз. Но зачем тебе так позориться, чел? 

  • Завидую так, что жить не могу. Сонибоям тоже.

  • Консолоте тоже завидуешь? Челикам с экскалзевами - но без моддинга, клавомыши, кастомизации, функционала и мощи железа в целом? Серьёзно? Чел, да ты реально совсем ку-ку. 

  • А мне не нравится ВР игры, я предпочитаю ПК игры! Я хочу пройти Алекс на ПК

  • Ты идиот? Это как сказать "я хочу прочитать газету, а не статью в ней". Думай что несёшь 

  • А если я хочу сыграть но не могу себе ВР позволить? Мне что остаётся делать? Из за твоего мнения лишится возможности играть в эту игру? Только потому что тебе не хочется чтобы ее портировали на ВР?!

  • Так Алекс портированная это будет совсем не то что с VR. Сами же потом будете плеваться и кричать какое это переоцененое говно. Сам на VR прошел, не представляю как это можно портировать на ПК. Там механики совсем другие.

  • Будет как Пенумбра, очевидно же. Если игра хорошая она и так вытянет. Видно что авторы вдохновлялись механиками Friction Games. Впрочем было бы забавно увидеть наоборот Пенумбру в ВР. Вот где обосраться можно будет

  • Интересно как она через vorpx пойдёт. Но это будет в любом случае костыль, тем более что недешёвый. 

  • Никто и не говорит что ему не хочется чтобы её можно было заколхозить. Делайте что хотите, разумеется. Но то что это равносильно "езде" ребёнка в машине без двигателя с возгласами "врумм врумм у меня машинка папа".

  • Не выглядит всё лучше без VR. В VR есть эффект полного погружения. Как вон в той картинке в лифте ты реально внезапно перед парой вооружённых человек оказываешься. И это прям неслабо пугает. Без VR такого впечатления нет.

  • Это не самый страшный лифт в игре. :) Игравшие помнят лифт с Джеффом.

  • Не всем нужно эффект полного погружения! Мне например тоже не нужно! Я просто хочу иметь возможность сыграть в нее!

  • Но так ты не будешь ИЛИТОЙ, понимашь? Вон пика - пика тебе расскажет, что значит быть ИЛИТНЫМ погруженцем и как игрыть надо ПРАВИЛЬНО.

  • Когда-то подобные вам клоуны точно так же кукарекали о видеоиграх в целом) Вас можно смело брать в рубрику "назад в развитии". 

  • Как же приятно врать самому себе чтобы зависть слабее давила, да? "Играй" на здоровье, но поиграть в неё тебе без VR не светит. Чудес не бывает. 

  • Погружение самое мощное. Помню ещё первое ощущение: балкон, первую комнату и коридор. Просто ходил везде разглядывал. Это был настоящий Вау эффект. На ПК этого и близко не будет.

  • Игра и по сей день лучший представитель своего жанра, не надо себе опыт задуманный разработчиком портить. Ради такой игры можно и год, и два, и пять лет подождать, прежде чем взять себе ВР - ожидание полностью окупится.

  • Задонать в диабло иммортал пару лямов и не порти задуманный опыт.

  • Евгений Ваганыч, разлогиньтесь. Вы в возрасте, вам отдыхать нужно. 

  • Пошел н#хир!

  • Кровью захлебнись, ничтожество :) 

  • играл через костыли без ВР. Вполне все нормально воспринимается и на экране моника. Сама игра умеет погрузить в себя нормально, так что вентели еще могут

  • Практически любая игра в VR расцветает новыми красками за счёт погружения и стереоскопии. А та которая изначально под VR разработана - и подавно. Аликс штука отличная, даже без VR, соглашусь. Но в VR... Игра переходит на новый уровень 

  • Олин вопрос, одним словом: зачем? Зачем тратить столько времени и сил, вместо того чтобы купить какой-нибудь рифт или квест и оказаться "внутри игры"? Я могу понять зачем модами игры портируют под VR - но не наоборот. Это реально абсурд. 

  • О, а вот и лизы подъехали. Правда оказалась слишком горькой для некоторых обывателей. 

  • Я физически не могу играть в ВР. Поэтому рад работе данного мододела.

  • Чел, ну ты серьёзно как типичный сонибой уже звучишь, прекращай

  • Какие факты есть у консолоты? Ну? Хоть один? Что там есть стоящее чего нет у ПК? НИЧЕГО. Может это у вас какие-то проблемы, раз вам везде сонибои чудятся? Это шиза, братики. А вот VR - действительно отдельный разговор. Это как в плане звука сравнить моно и 5.1. Ну или хотя бы стерео. Совсем в логику не можете? Отбросте зависть и вдумайтесь на чистую голову. 

  • Реально угораю над вами. Вы по сути как типичная консолота тупо отрицаете преимущества всего чего у вас нет (они же любят орать "гыгы мощное железо нинада гыгы высокая кадровая частота нинада гыгы моддинг нинада гыгы кастомизация не нужна гыгы клавомышь нинада" и так далее) - но "сонибой" у вас якобы я :D

    Хорошая попытка скинуть всё с больных голов на здоровые. Но... Недостаточно хорошая)

    Серьёзно - бездумно сравнить игровую платформу со способом погружения в игру... Логика идёт спать лишь только завидев вас. 

  • Потому что люди хотят поиграть не покупая себе шлем ценой в половину компа.

  • Поправочка: "поиграть". Это как купить машину без ходовой части - ну да, не поедет, но от дождя же можно спрятаться. Если вам только это и было нужно - ради бога. Но вы врубаете самовнушение на полную и упрямо твердите "она же едет гыгы да нет она вообще летит дааа". Фантазия это прекрасно - но не стоит пытаться выдать её плоды за реальность. Адекватные люди вас не поймут. 

  • Сонибои мимикрируют под виаросектантов. Такие милашки!

  • Вы ошиблись сайтом - запись к психотерапевту не здесь. А помощь вам явно требуется - раз на каждом углу каких-то сектантов и сонибоев видите. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?