«Diablo Immortal разрушает жизни». Известнейший портал с руководствами отказывается от игры

Maxroll.gg известен руководствами по Diablo 2, Diablo 3, Lost Ark и Diablo Immortal. Создатели собрали отдельную команду из четырёх человек, которая провела в мобильной игре Blizzard более 10 тысяч часов, и потратила приличную сумму денег на прокачку героев.

Авторы англоязычного портала в блоге сообщили, что не просто отказываются от Diablo Immortal, но и убирают все руководства по игре. 

После анонса на Blizzcon 2018 создатели Maxroll не питали иллюзий и были уверены, что это игра с моделью «плати-чтобы-победить», но были проблески надежды, что проект многообещающий. Команда авторов участвовала в техническом и закрытом альфа-тестировании, а также закрытом бета-тестировании, писала разработчикам об ошибках и спорных механиках. После начала тестирования монетизации стало понятно, что на игру для прогресса необходимы ужасающие траты реальных денег и времени. На релизе пришло разочарование.

Написание статей по игре со стороны команды портала прекращается и убираются все руководства. Причины следующие:

  • Экономическая модель игры способна разрушить жизнь человека. Даже если 1% аудитории втянется и начнёт бесконтрольно вкладывать в Diablo Immortal большие суммы – это много.
  • Разочарование сообщества.
  • Бесполезный игровой процесс. Даже если проводить в игре более 8 часов в день, все усилия убиваются о внутриигровой магазин с преимуществами, из-за чего теряется желание играть.
  • Деньги – не главное. Руководства по Immortal могли бы приносить авторам деньги, но они не хотят поступаться совестью, так как жизнь важнее денег.
  • Нет перспектив. Авторы видят перспективу только в глобальном урезании монетизации и увеличении возможностей для бесплатных игроков, но не представляют, что Blizzard на это пойдёт.

Отмена
  • Всё возмущение всего мирового игрового сообщества не важно. Если по итогу года, финансовые отчёты близзард покажут красивые циферки. то : 1) близзард начнут пилить ещё пачку подобных игр 2) все остальные игровые компании начнут пилить что то похожее.

    Единственное что, монетизация в этих новых "диабло имортал" будет лайтовее и ещё более глубокая и неочевидная. 

  • Вы правы, но вода камень точит. Чем больше возмущений, тем меньше желающих даже пробовать, чем хуже финансовый отчёт. Например я бы скачал посмотреть, по старой памяти, но два белоруса отговорили ))

  • Даже не планировал это говно юзать )) и так было ясно что будет безбожный донат! И  пропуски в играх уже просто зае...ли

  • Ты это... При капитализме живёшь. Дальше будет только хуже.

  • На первых парах мб ))) но щас многие свалят и хрен там что-то останется с бабла! Плюс Китай послал данную помойку нахрен! )) Близард могут иди в жопы со своим говно-играми! Пускай хоть сотнями выпускают)) многие уже не будут так легко вестись )) мб только Антошка будет орать что все хорошо

  • Абсолютно прав. Ануса игроков стали разработаны чуть сильнее. В следующий раз донат будет ещё больше и мясистее, если вы понимаете о чём я.

  • Вообще проблема P2W только в игроках. Ведь в неё играют и вкладывают, соответственно почему бы и не делать такие игры. Если бы все игроки залупили разом, может быть издатели и очухались бы. 

    Но пока такого массового сознания у игорьков нет) 

  •  2022-07-01 08:57:33 (обновлено 2022-07-01 09:26:37)
    2

    Я же говорил, что Близзад чистое зло - сотрудников надо находить и истреблять, они к этому причастны и недостойны жизни

  • RR
     2022-07-01 09:08:52 (обновлено 2022-07-01 14:03:55)
    -1

    Да ушли уже наверно все популярные стримеры! И те у кого есть хотя бы капля мозгов ))) и только тут в комментариях всплывают клоуны с защитой данной игры и конторы ))))

  • А мне кажется, что в этой мерзости от блиZZард есть три позитивных момента, как говорил Д'артаньян:

    Он жаден, глуп и тщеславен. И чем больше будет таких жадных и глупых акул, тем скорее будет жесткое регулирование от государства. Тогда и урежут все в ноль, причём не только лутбоксы, но и боевые пропуска. Все что требует времени и денег будет так зарегулировано, что Китя Вислый будет волосы на ж*пе рвать в своём Нью-Йорке . 

  • 10 000 часов. Это более 416 суток. Если даже они играли по 8 часов в день это заняло бы 1250 дней, примерно 3,5 года. Где-то тут пахнет... 

  • Это же в общем их "команда" наиграла 10к часов, может там было 5к человек


  • Читай внимательно условие задачи, ты кое-что пропустил

  • Через месяц игры диабла тупо сдохла, на ад2 и выше собираешь пати в данжи по пол часа, очевидные баги так и не выпилили.Библиотека Золутна Кула полна ботов, смысла репортить нету ибо саппорт у близзард как был дном так и остался. Кланы которые на релизе насчитывали 60-80 человек постоянного онлайна теперь имеют от силы 5-8 человек которые реально играют. Те 60 или 80 млн которые они заработали в начале старта это копейки по сравнению с другими проектами такого масштаба, вангую что осенью или зимой они сделают мердж серверов. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 5

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 23

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.