В Diablo Immortal произошло величайшее ограбление. Лидер выкинул всех членов клана и забрал приз себе

Серия игр Diablo всегда опиралась на сотрудничество между игроками. Совместные усилия команды воинов приносят большую прибыль и создают невидимую связь между членами сообщества. Но недавно в Diablo Immortal произошла одна из самых дерзких краж в истории франшизы.

Один из игроков, ставший жертвой событий, поделился историей на Reddit, которую в шутку назвал величайшим ограблением. Новоизбранный лидер клана на американском сервере выгнал всех своих соратников, в том числе, из-за частной ссоры.

Это произошло незадолго до «Обряда изгнания» (Rite of Exile), еженедельного столкновения кланов, в котором участники награждаются за вклад в команду и результаты в бою. При обычных обстоятельствах выигрыш делится между всеми участниками, но в данном случае вся добыча, заработанная выгнанными игроками, досталась лидеру. Его прибыль, скорее всего, достигла десятков миллионов золота.

Интересно, что правила позволили ему это сделать. Упоминаемый лидер занял пост после предшественника, который был занят решением проблем в реальной жизни.

Сообщество на форуме выразило недовольство отсутствием каких-либо гарантий против подобных манипуляций. Пользователь Reddit с ником Nihi1986 прокомментировал:

«Как это вообще возможно? Почему до сих пор не создана система для предотвращения таких смешных и одновременно ужасных ситуаций?».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.