России необходима альтернатива Unreal Engine и Unity. Профинансировать движок предлагают государству

У России есть ещё одна идея независимости от западного технологического рынка. По данным газеты «Коммерсантъ», Минцифры и депутаты Госдумы проведут переговоры с российскими разработчиками о государственной поддержке работ по созданию собственного движка для разработки игр.

Проект может финансироваться через Российский фонд развития информационных технологий (РФРИТ). Источники утверждают, что в диалоге участвует ряд ключевых студий из России, в том числе VK. В VK от комментария отказались.

О необходимости создания движка для российского рыка в июне говорил депутат Антон Горелкин. Он писал в своём Telegram-канале о необходимости обсуждения с рынком механизмов создания движка, а также направил предложение в Минцифры. По его мнению, отечественным разработчикам необходимо создать инструменты для собственного рынка по аналогии с технологиями Unreal Engine и Unity.

Горелкин отметил, что Epic Games – американская компания, которая еще в марте присоединилась к санкциям против России с приостановкой продаж игр в стране. Депутат выразил обеспокоенность тем, что компания пойдёт дальше и заблокирует доступ к Unreal Engine для российских разработчиков. Горелкин пишет, что создание открытого и доступного отечественного движка должно стать приоритетом для Минцифры.

По мнению экспертов, проект может быть реализован, но это потребует огромных затрат. По словам одного из источников газеты, российское правительство должно быть готово потратить «миллиарды рублей в течение многих лет».

Но есть ряд проблем, на которые стоит обратить внимание.

Такие огромные инвестиции рискованны. Каким бы успешным не был движок, он должен поддерживаться доступными графическими видеокартами, на рынке которых полностью доминируют американские компании. Сомнительно, что Nvidia, AMD и Intel обеспечат поддержку российского движка в своих продуктах. Ведь уже несколько месяцев назад все три компании присоединились к бойкоту России.

Это может похоронить шансы на успех проекта и отбить желание осваивать новую технологию даже у отечественных разработчиков. Ценность специалистов по нишевому, практически не поддерживаемому движку будет невелика по сравнению с экспертами по Unreal Engine и Unity, на которых ежегодно разрабатываются сотни проектов.

Стоит отметить, что даже на Западе разработчики уходят от проприетарных движков (например, CD Projekt), так как это сопряжено со многими проблемами.


Отмена
  • да тут главное бюджет выделить

  • А где учат на профессионального распиловщика бюджета? Я тоже так хочу.

  • В любом гос.вузе страны со второго курса.

  • Получат деньги и сбегут как ноунейм разработчики "Смуты"

  • У депутата Горелкина прям подгорает :)

  • Просто очки зарабатывает. Полезные совета дает.

  • Дичь какую-то втирают. Раньше каждая студия почти - сама писала свой движок, и он прекрасно работал и без поддержки со стороны NVidia и AMD. Да, некоторые крупные студии работали с ними напрямую, но это нужно было только ради таких бонусов как "потестировать ещё не опубликованную версию драйверов чтобы все не сломалось на релизе" или "а сделайте нам в драйвере вот такую штуку, с ней наш движок даст +5 fps". Но работать движок будет и без этого.

  • России нужен независимый суд и сменяемость власти. Нужны условия для нормального ведения бизнеса и стимул для работы вдолгую. Тогда появится и движок и свой айфон и своя Тесла.

    А вот этот весь цирк с тем, что государство лезет в хайтек - это кринж и позорище. Государству тут делать совершенно точно нечего. Очередное разворовывание моих налогов. Выглядит всё это как кусок тухлого говна, и кто должен это схавать, каким надо быть идиотом, чтобы верить в чистые помыслы этих деятелей - я не знаю.

  • Годы уйдут на его создание, а на допиливание и того больше!!! Это при условии, что бабло не сп...дят. Даже КНР!!! И та не занимается такой глупостью, а уж там специалистов побольше будет чем в РФ.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 20

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.