России необходима альтернатива Unreal Engine и Unity. Профинансировать движок предлагают государству

У России есть ещё одна идея независимости от западного технологического рынка. По данным газеты «Коммерсантъ», Минцифры и депутаты Госдумы проведут переговоры с российскими разработчиками о государственной поддержке работ по созданию собственного движка для разработки игр.

Проект может финансироваться через Российский фонд развития информационных технологий (РФРИТ). Источники утверждают, что в диалоге участвует ряд ключевых студий из России, в том числе VK. В VK от комментария отказались.

О необходимости создания движка для российского рыка в июне говорил депутат Антон Горелкин. Он писал в своём Telegram-канале о необходимости обсуждения с рынком механизмов создания движка, а также направил предложение в Минцифры. По его мнению, отечественным разработчикам необходимо создать инструменты для собственного рынка по аналогии с технологиями Unreal Engine и Unity.

Горелкин отметил, что Epic Games – американская компания, которая еще в марте присоединилась к санкциям против России с приостановкой продаж игр в стране. Депутат выразил обеспокоенность тем, что компания пойдёт дальше и заблокирует доступ к Unreal Engine для российских разработчиков. Горелкин пишет, что создание открытого и доступного отечественного движка должно стать приоритетом для Минцифры.

По мнению экспертов, проект может быть реализован, но это потребует огромных затрат. По словам одного из источников газеты, российское правительство должно быть готово потратить «миллиарды рублей в течение многих лет».

Но есть ряд проблем, на которые стоит обратить внимание.

Такие огромные инвестиции рискованны. Каким бы успешным не был движок, он должен поддерживаться доступными графическими видеокартами, на рынке которых полностью доминируют американские компании. Сомнительно, что Nvidia, AMD и Intel обеспечат поддержку российского движка в своих продуктах. Ведь уже несколько месяцев назад все три компании присоединились к бойкоту России.

Это может похоронить шансы на успех проекта и отбить желание осваивать новую технологию даже у отечественных разработчиков. Ценность специалистов по нишевому, практически не поддерживаемому движку будет невелика по сравнению с экспертами по Unreal Engine и Unity, на которых ежегодно разрабатываются сотни проектов.

Стоит отметить, что даже на Западе разработчики уходят от проприетарных движков (например, CD Projekt), так как это сопряжено со многими проблемами.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.