«Я исправлюсь». Глава Unity извинился за мат в отношении разработчиков

Генеральный директор Unity Джон Риччителло принёс извинения за свои комментарии в недавнем интервью, где назвал разработчиков, отказывающихся от монетизации, грёбаными идиотами.

Интервью последовало за объявлением Unity о слиянии с IronSource, специализирующейся на монетизации.

Сначала Риччителло коротко извинился в Twitter и сказал, что его слова вырваны из контекста, добавив, что сожалеет, если это кого-то оскорбило. После он опубликовал более подробное извинение за «предложение, которое я не хотел бы никогда произносить».

«Мой выбор слов был грубым. Я сожалею. Я прислушиваюсь и исправлюсь».

«Иногда всё, чего хочет разработчик игры, чтобы игра понравилась горстке друзей. Искусство ради искусства и искусство для друзей. Другие хотят, чтобы игру или внутриигровые предметы покупали, чтобы они могли зарабатывать на жизнь. Обе эти мотивации благородны».

«Я пытался сказать, и мне это явно не удалось, что есть лучшие способы для разработчиков игр раньше узнать о том, что игроки думают об их игре. Чтобы учиться на их отзывах. И, если разработчик хочет, корректировать игру на основе этих отзывов. Это выбор – слушать и действовать или просто слушать. И опять же, оба варианта очень правильные».

«Если бы я был умнее в выборе слов, я бы сказал именно это... Мы стараемся предоставить разработчикам инструменты, чтобы они могли лучше понять, что думают их игроки, и только от них зависит, действовать или нет, основываясь на этой обратной связи».

Unity столкнулась с негативной реакцией разработчиков на слияние с IronSource. Последнюю обвинили в распространении вредоносного ПО через свои продукты. Это привело к тому, что первый релиз InstallCore, был заблокирован Malwarebytes и Microsoft Windows.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению