Разработчики Neon White стали настоящими задротами и им пришлось портить себе забеги, чтобы настроить баланс

Создатели Neon White в процессе работы над проектом научились слишком хорошо играть. Пришлось намеренно совершать ошибки, чтобы простые игроки тоже смогли чего-то достичь

Аниме-боевик Neon White предлагает пробегать уровни на скорость, попутно уничтожая разнообразных противников. Как оказалось, сами разработчики научились так хорошо играть, что это стало большой проблемой.

В Neon White реализована система медалей: в зависимости от итогового времени могу присудить медаль разной ценности. Предполагалось, что это стимулирует становиться лучше, награждая за возвращение к уровню и улучшение результата забега.

Так получилось, что разработчики Neon White стали настоящими задротами — очень быстро проходили уровни. Это осложнило работу, ведь нужно было оценить время, за которое уровень сможет осилить простой игрок.

Вместо привлечения тестировщиков они решили поступить иначе — редактировали повторы своих забегов, добавляя в них ошибки, которые, как предполагалось, совершит обычный игрок.

В результате авторы Neon White не только настроили баланс, но и пришли к идее «секретной» медали, которую изначально нельзя увидеть в интерфейсе игры. Для её получения необходимо пройти уровень быстрее, чем это сделали сами разработчики.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.