Появились подробности PS VR2. Sony рассказала о новых функциях и скоро раскроет дату релиза

Ясуо Такахаси, старший менеджер по продуктам Sony, опубликовал в блоге PlayStation новые материалы PlayStation VR 2, где раскрыл новые детали.

PlayStation VR 2 получит «сквозной вид», то есть игроки смогут видеть происходящее в реальности, не снимая VR-шлем, например, что увидеть, где лежит контроллер. Для этого используются фронтальные камеры.

«Трансляция во время игры» - PS VR 2 будет работать с камерой PlayStation 5, чтобы снимать игрока во время игрового процесса. Функция покажет движения и реакцию во время сложных моментов, например, битвы с боссом.

Подтверждена «индивидуальная игровая площадка». Для игры в VR требуется много пространства и зону можно будет настроить с помощью контроллеров и встроенных камер. При приближении к границе зоны появится предупреждение. Настройки можно изменить в любое время.

«Режимы VR и кино» - создатели не забыли о просмотре игрового контента в формате 360 градусов (VR). Контент отображается в видеоформате HDR 4000 x 2040 (2000 x 2040 на каждый глаз) с частотой обновления 90 Гц/120 Гц. В кинематографическом режиме будет отображается видеоформат 1920 x 1080 HDR и частота кадров 24/60 Гц и 120 Гц.

Sony подтвердила, что «скоро» раскроет больше подробностей о PS VR 2, включая «дату выхода и дополнительные игры, которые появятся на платформе».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.