Раскрыт последний секрет The Witcher 3. История Цири в плохой концовке закончилась по-другому

В начале июля CD Projekt Red отметила 20-летие и на одной из трансляций квест-дизайнер The Witcher 3 Филипп Вебер, рассказал, что последний секрет игры ещё не раскрыт.

Разработчик признался, что секрет связан с определенным довольно значимым для сюжетной линии персонажем и его раскрытию может помочь посещение Кривоухих болот. 

Ответ начал искать болгарский блогер xLetalis.

СПОЙЛЕР The Witcher 3!

Одна из плохих концовок касается смерти Цири. Последняя ведьма, Пряха, из Кривоухих болот что-то делает над столом, но детали затемнены. Она сообщает Геральту, что девушка мертва, и охотник на чудовищ скоро разделит её судьбу. После сражения xLetalis отправился в хижину ведьмы, чтобы посмотреть, над чем она работала раньше. На столе лежит ткань, на которой, вероятнее всего, изображена башня Тор Гвалч’ка, в которой Цири видели в последний раз.

xLetalis рассмотрел ткань и заметил вышитую птицу, улетающую от башни. Скорее всего, это ласточка. Как известно, символ львёнка Цинтры - ласточка. Символ ласточки связан с её способностями и древним эльфийским происхождением. Таким образом, найденная ткань даёт надежду, что Цири выжила и обрела свободу. 

После находки в хижине xLetalis связался с разработчиком и получил подтверждение, а также поздравление от квест-директора Павла Саско.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.