Rockstar якобы избавилась от переработок и «культуры пацанов», что повлияло на ход разработки и тон GTA 6

Разработчики стали более осторожными и теперь не шутят над меньшинствами и ущемленными группами людей

Журналист Bloomberg и срыватель покровов Джейсон Шрайер подтвердил некоторые слухи относительно грядущей Grand Theft Auto 6.

Изначально разработчики намеревались создать самый огромный мир в серии GTA, охватывающий территории Северной и Южной Америки, в итоге они все же сократили размах до вымышленного аналога Майами (в Вайс-Сити) и его окрестностей. При этом в GTA 6 будет значительно больше проработанных интерьеров, чем в предыдущих играх GTA. Авторы также обещают регулярно выпускать для игры новые миссии.

Решение уменьшить игровой мир связано с нежеланием руководства Rockstar доводить сотрудников до изнурения и попыткой избежать кранчей.

Тон GTA 6 тоже будет другим: в игре не станут шутить над меньшинствами и ущемленными группами людей, как это было раньше.

Выход игры состоится не раньше 2024 года.


Отмена
  • KP
     2022-07-27 18:19:43 (обновлено 2022-07-27 18:20:08)
    0

    Наконец-то хорошая подборка!

  •  2022-07-28 18:17:56 (обновлено 2022-08-02 05:59:28)
    0

    Рокстар делали самых интересных ЛГБТ-персонажей: что Весёлый Тони из четвёртой части, что бисексуальный Тревор из пятой или антимаскулинные Love fist (не надо говорить, что это образ - намёков на это предостаточно). И персонажи проработанные, и интересно сделаны, и обидится на них лишь тот, кто узнает себя (что только плюс). Рокстар стебали и показательную маскулинность из части в часть, и никто не имел ничего против. 

  • На самом деле очень интересно посмотреть на результат. Если получится дерьмо вроде TLOU2, то даже тупые толерасты заметят взаимосвязь между свободой творчества и качеством продукта. А эта свобода, как не странно, включает в себя свободу во взаимоотношениях, свободу в отношении к различным сторонам нашего общества и свободу в труде, когда надо поднажать, когда это нужно. Может быть они даже заметят, что качественный продукт получается не в том случае, когда руководство концентрируется на повестке и максимальной слащавости в адрес обиженной богом и людьми части общества, а тогда, когда оно концентрируется на производстве качественного и интересного продукта. А в последнем случае, оно может и должно диктовать свою волю. Поживём - увидим. 

  • "мы хотели избежать крагчей", какая классная отмазка... Которая разбивается вдребезги о факт того, что игру можно было просто делать дольше. Или нанять больше людей - но у этой инди-компании по ходу нет денег :(

  • Дело в том что люди сами торопят разрабов, вспони киберпунк, поторопив разрабов мы получили сырую игру которая плохо оптимизирована, хотя если бы мы не торопили разрабов, мы бы получили качественную игру, и тут так же, люди таропят разрабов и они думаю, как бы сделать продукт не сырым и выпустить побыстрее, вот они и уменьшают мир, убираю разные шутки и т.д, винить нужно людей которые торопят компании. Если бы люди подождали ещё дольше то может быть мы бы увидели игру нового уровня, где мы бы смогли кататься по всей Северной и Южной Америке и представте, мы проходим игру и нам нужно добраться из одного штата в другой что бы выполнить задание и вот мы прошли всю игру и тут разрабы выкатывают обновление с кучей новых миссий, новым оружие, тачками, самолётами, верталётами, мотоциклами и т.д, разные доп квесты по всей Америке, Но НЕТ мы торопим разрабов и получаем что то на подобие Вай сити. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучший мод десятилетия. «Ведьмак» в мире Gothic 2. Обзор «Хроники Миртаны: Архолос»

    Обзоры 05 октября 22:30 4

    «Хроники Миртаны: Архолос» — модификация для Gothic 2, доступная совершенно бесплатно и завоевавшая титул «Лучшего мода десятилетия» на портале ModDB. Это полноценная игра на 40-50 часов прохождения. Игрока ждут новые герои, обновленные механики и целый остров для исследования, а 30 сентября разработчики выпустили перевод на русский язык. Рассказываем, почему вы обязаны ознакомиться с «Хроники Миртаны: Архолос».

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 14

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 10

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 4

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 14

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?