Atlus назвала самые востребованные ремейки своих игр. Лидируют Persona 3 и Persona 2

Atlus, разработчики Shin Megami Tensei, Persona, Catherine, Etrian Odyssey и других игр, обнародовала результаты ежегодного опроса геймеров. Один из вопросов касался ремейков.

Результаты объявлены на специальном мероприятии Atlus Survey 2022 Results Special, которое транслировалось 26 июля на японском языке. В опросе можно было выбрать несколько игр, но почти 79% игроков выбрали ремейки Persona 3, Persona 3 FES (улучшенная версия) и Persona 3 Portable (PSP-версия). Такой же процент наблюдается с Persona 2: Innocent Sin и сиквела Persona 2: Eternal Punishment, выходивших только в Японии для PlayStation в 1999 и 2000 годах соответственно.

Отметку в 70% превысили ещё три игры: Revelations: Persona (76%) - первая глава саги для PSX в 1996 году. Чуть менее 75% фанатов желают ремейк Persona 4 и Persona 4: Golden, выходивших на PS2 и PS Vita в 2009 и 2013 годах соответственно.

10 самых желаемых ремейков игр Atlus:

  • Persona 3/Persona 3 FES/Persona 3 Portable и Persona 2: Innocent Sin/Persona 2 Eternal Punishment - 78,9%
  • Revelations: Persona - 76,3%
  • Persona 4/Persona 4 Golden - 74,8%
  • Devil Summoner: Raidou Kuzunoha Series - 72,1%
  • Devil Summoner: Soul Hackers - 69,5%
  • Shin Megami Tensei IV: Apocalypse - 67,7%
  • Shin Megami Tensei IV - 65,3%
  • Digital Devil Saga: Avatar Tuner Series - 62,4%
  • Серия Etrian Odyssey - 58%.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.