Capcom обновила данные продаж своих главных франшиз: Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter

В отчете Capcom за первый квартал финансового года (апрель, май и июнь) назвали цифры продаж самых знаковых франшиз по состоянию на 30 июня 2022 года.

  • Resident Evil: 127 миллионов
  • Monster Hunter: 84 миллиона
  • Street Fighter: 48 миллионов
  • Mega Man: 38 миллионов
  • Devil May Cry: 26 миллионов
  • Dragon's Dogma: 6,8 миллионов

На этот раз Capcom добавила Dragon's Dogma, поскольку в июне подтверждена разработка продолжения. Самая быстрорастущая франшиза – Resident Evil, во многом благодаря свежей Resident Evil: Village, которая через несколько месяцев получит первое DLC, а также хорошим показателям ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3.

Также отлично продаётся франшиза Monster Hunter и лидер за последнее время – Monster Hunter Rise. 

Что касается Street Fighter, известно, что создаётся шестая часть серии. Судя по реакции аудитории на ролики, у игры есть все шансы добиться успеха.


Отмена
  • По тексту непонятно, о чем вообще идет речь.

    Что это за цифры? Это деньги - доллары, йены? 

    Это - экземпляры? Если да-то, на каких платформах? Все вместе от NES и включая мобилки типа Symbian/PalmOS etc? 

    А за какой срок? За год, за один квартал, за всю историю?


    Зато блин огромная картинка в два раза больше новости.

  • Очевидно же, что речь о копиях за все время на всех платформах 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?