Capcom обновила данные продаж своих главных франшиз: Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter

В отчете Capcom за первый квартал финансового года (апрель, май и июнь) назвали цифры продаж самых знаковых франшиз по состоянию на 30 июня 2022 года.

  • Resident Evil: 127 миллионов
  • Monster Hunter: 84 миллиона
  • Street Fighter: 48 миллионов
  • Mega Man: 38 миллионов
  • Devil May Cry: 26 миллионов
  • Dragon's Dogma: 6,8 миллионов

На этот раз Capcom добавила Dragon's Dogma, поскольку в июне подтверждена разработка продолжения. Самая быстрорастущая франшиза – Resident Evil, во многом благодаря свежей Resident Evil: Village, которая через несколько месяцев получит первое DLC, а также хорошим показателям ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3.

Также отлично продаётся франшиза Monster Hunter и лидер за последнее время – Monster Hunter Rise. 

Что касается Street Fighter, известно, что создаётся шестая часть серии. Судя по реакции аудитории на ролики, у игры есть все шансы добиться успеха.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.