Российские разработчики action-RPG «Былина» переходят на UE5. Игра основана на славянской мифологии
Ещё один проект переходит на современный движок Unreal Engine 5. Разработчики The Epic показали несколько изображений
Российские разработчики action-RPG «Былина» (или The Epic) объявили о том, что сменили движок. Теперь игра создаётся на базе современного Unreal Engine 5.
Для сравнения, слева представлена модель на движке Unreal Engine 5, а справа — модель на Unreal Engine 4.
Авторы «Былины» приняли решение отойти от «соулс-решений» и делают фокус на комбо. Как заявляется, данная игра «action-RPG, побуждающая активно отыгрывать персонажа и исследовать окружающий мир».
Немного изменилась концепция мира игры «Былина». В основе окружения по-прежнему славянская мифология (в «широком смысле»), однако «...мы отказались от идеи пересечения миров живых людей с прототипами ада и рая — только реальность, только хардкор», но монстры в игре всё же будут.
Выделили, что «Мир игры или "Гардарика” живет самостоятельно», т.е. не каждое решение игрока окажет влияние на происходящие события. В качества аналогии привели игру «Космические рейнджеры», где игрок мог «просто существовать практически без участия в основном событии».
Подробностями поделятся позже. Также «скоро» должны открыть страницу в Steam и рассказать о сроках релиза.
Представитель разработчиков отметил, что команда расширяется. В сообществе «Былина» публикуют вакансии.