Российские разработчики action-RPG «Былина» переходят на UE5. Игра основана на славянской мифологии

Ещё один проект переходит на современный движок Unreal Engine 5. Разработчики The Epic показали несколько изображений

Российские разработчики action-RPG «Былина» (или The Epic) объявили о том, что сменили движок. Теперь игра создаётся на базе современного Unreal Engine 5.

Для сравнения, слева представлена модель на движке Unreal Engine 5, а справа — модель на Unreal Engine 4.

Авторы «Былины» приняли решение отойти от «соулс-решений» и делают фокус на комбо. Как заявляется, данная игра «action-RPG, побуждающая активно отыгрывать персонажа и исследовать окружающий мир».

Немного изменилась концепция мира игры «Былина». В основе окружения по-прежнему славянская мифология (в «широком смысле»), однако «...мы отказались от идеи пересечения миров живых людей с прототипами ада и рая — только реальность, только хардкор», но монстры в игре всё же будут.

Выделили, что «Мир игры или "Гардарика” живет самостоятельно», т.е. не каждое решение игрока окажет влияние на происходящие события. В качества аналогии привели игру «Космические рейнджеры», где игрок мог «просто существовать практически без участия в основном событии».

Подробностями поделятся позже. Также «скоро» должны открыть страницу в Steam и рассказать о сроках релиза.

Представитель разработчиков отметил, что команда расширяется. В сообществе «Былина» публикуют вакансии.

Изображения:

Будут и женщины (арт тут):


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.