Russian developers of the action-RPG " Bylina " are moving to UE5. The game is based on Slavic mythology
Another project is moving to the modern Unreal Engine 5. The Epic developers have shown several images
Российские разработчики action-RPG «Былина» (или The Epic) объявили о том, что сменили движок. Теперь игра создаётся на базе современного Unreal Engine 5.
Для сравнения, слева представлена модель на движке Unreal Engine 5, а справа — модель на Unreal Engine 4.
Авторы «Былины» приняли решение отойти от «соулс-решений» и делают фокус на комбо. Как заявляется, данная игра «action-RPG, побуждающая активно отыгрывать персонажа и исследовать окружающий мир».
Немного изменилась концепция мира игры «Былина». В основе окружения по-прежнему славянская мифология (в «широком смысле»), однако «...мы отказались от идеи пересечения миров живых людей с прототипами ада и рая — только реальность, только хардкор», но монстры в игре всё же будут.
Выделили, что «Мир игры или "Гардарика” живет самостоятельно», т.е. не каждое решение игрока окажет влияние на происходящие события. В качества аналогии привели игру «Космические рейнджеры», где игрок мог «просто существовать практически без участия в основном событии».
Подробностями поделятся позже. Также «скоро» должны открыть страницу в Steam и рассказать о сроках релиза.
Представитель разработчиков отметил, что команда расширяется. В сообществе «Былина» публикуют вакансии.
Изображения:
Будут и женщины (арт тут):