«Мы не повторим ошибки Diablo Immortal». Продюсер условно-бесплатной Torchlight: Infinite рассказал об игре

Представитель студии XD Entertainment, создающей Torchlight: Infinite, рассказал о подробностях проекта.

Лю Хенг отметил, что, естественно, в условно-бесплатной игре будут микроплатежи. Но игроки не смогут покупать предметы снаряжения или материалы для создания предметов за деньги. Их можно получить только в процессе активной игры (гринда).

Товары в магазине будут делиться на две категории: контент в виде новых героев и косметических дополнений, и удобства в виде сброса талантов, расширения пространства для предметов и функций автоподнятия лута. Можно ли подобные преимущества получить бесплатно, не уточнялось.

Не будет системы, ограничивающей прогресс игрока. Если кто-то захочет проводить ежедневно в Torchlight: Infinite много часов, запрета нет.

В разговоре напрямую не упоминалась Diablo Immortal, но сложно не понять, что обещания связаны с болевыми точками игры Blizzard и NetEase. Отвечая на вопрос редакторов GameSpot об уроках, извлеченных из запуска Diablo Immortal, Хенг упомянул не микроплатежи, а неадекватное «управление ожиданиями игроков».

Продюсер считает, что фанаты Diablo были недовольны прежде всего потому, что Blizzard рекламировала Immortal как обычную часть серии: hack'n'slash с огромным количеством возможностей настройки и развития персонажа. Но игра стала шагом назад по сравнению с Diablo 3, и больше похожа на боевую ролевую ММО, чем на чистую боевую ролевую игру, которая вполне могла бы обойтись без Diablo в названии.

XD Entertainment с самого начала представляла Torchlight: Infinite как hack'n'slash, где развитие основано на сборе лута. Обещаны широкие возможности для создания собственных классов героев, а приток нового контента будет обеспечиваться сезонами, начинающимися каждые три месяца.

Открытое бета-тестирование Torchlight: Infinite начнётся в октябре на ПК и мобильных устройствах. Пока проводятся закрытые тесты и, вероятно, до выхода полной версии будет известно, правдивы ли обещания разработчиков. 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению