PS5 с поддержкой 1440p, но без VRR. Digital Foundry протестировала новую прошивку
Sony раскрыла подробности о системном обновлении для PS5, главной изюминкой которого станет поддержка разрешения 1440p для нескольких мониторов.

Sony сейчас тестирует последнюю прошивку для PS5. Доступ к ней получило ограниченное число людей, в число которых вошли редакторы Digital Foundry. Они проверили, как консоль справляется с формированием изображения 1440p.
Выводы Digital Foundry положительные. Sony позаботилась об обязательном цикле тестирования при первом выборе опции 1440p в меню консоли. Если игрок не подтверждает, что правильно видит изображение, разрешение через 15 секунд возвращается в режим по умолчанию. Но при активации режима 1440p в текущей версии нельзя выбрать VRR (переменная частота обновления) . Возможно, опция появится после этапа тестирования прошивки.
Digital Foundry отмечает, что PS5 стоило бы лучше поддерживать телевизоры с интерфейсом HDMI 2.0 в разрешении 1440p и с частотой 120 Гц. На 7-й минуте видео, телевизор Samsung NU8000 не проходит цикл тестирования. Вместо этого на 9-й минуте видео можно увидеть анализ качества изображения в 1440p. Для теста выбрана Star Ocean The Last Hope, которая может работать в разрешении 2560x1440 пикселей.
Пока неизвестно, когда Sony выпустит финальную версию тестируемой прошивки.