PS5 с поддержкой 1440p, но без VRR. Digital Foundry протестировала новую прошивку

Sony раскрыла подробности о системном обновлении для PS5, главной изюминкой которого станет поддержка разрешения 1440p для нескольких мониторов.

Sony сейчас тестирует последнюю прошивку для PS5. Доступ к ней получило ограниченное число людей, в число которых вошли редакторы Digital Foundry. Они проверили, как консоль справляется с формированием изображения 1440p.

Выводы Digital Foundry положительные. Sony позаботилась об обязательном цикле тестирования при первом выборе опции 1440p в меню консоли. Если игрок не подтверждает, что правильно видит изображение,  разрешение через 15 секунд возвращается в режим по умолчанию. Но при активации режима 1440p в текущей версии нельзя выбрать VRR (переменная частота обновления) . Возможно, опция появится после этапа тестирования прошивки.

Digital Foundry отмечает, что PS5 стоило бы лучше поддерживать телевизоры с интерфейсом HDMI 2.0 в разрешении 1440p и с частотой 120 Гц. На 7-й минуте видео, телевизор Samsung NU8000 не проходит цикл тестирования. Вместо этого на 9-й минуте видео можно увидеть анализ качества изображения в 1440p. Для теста выбрана Star Ocean The Last Hope, которая может работать в разрешении 2560x1440 пикселей.

Пока неизвестно, когда Sony выпустит финальную версию тестируемой прошивки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.