Доходы Grand Theft Auto с момента выхода GTA V составили почти 8 миллиардов долларов

В отчете Take-Two Interactive за 1 квартал 23-го финансового года приводятся данные об общих доходах GTA.

Судя по данным издателя, с момента выхода GTA V в конце 2013 года доходы Grand Theft Auto составили 7,68 миллиарда долларов.

В отчёте показывается, что доходы GTA за квартал составили 202 миллиона долларов и упали до допандемического уровня. Игровая индустрия после аномальных скачков доходов возвращается в обычное русло.

Но фактические доходы GTA гораздо выше. Эти цифры отражают чистую выручку и не учитывают сотни миллионов долларов. Компания отчитывается о двух видах доходов каждые 3 месяца. Чистая выручка — это продажи игр и доходы от онлайн-режимов, таких как GTA Online. Take-Two (и другие издатели, такие как EA, Ubisoft и Activision-Blizzard) вычитают часть этих доходов, откладывают, а затем добавляют обратно в течение определенного периода. Это называется отложенный доход.

Чистая выручка — это выручка минус отложенные доходы. Приведенные здесь цифры основаны на чистой выручке и не отражают всех денег, которые зарабатываются в онлайновых режимах.

В общем, сейчас нельзя узнать истинные доходы от GTA. Напомним, Take-Two недавно подтвердила, что GTA V продана в количестве почти 170 миллионов копий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.