Доходы Grand Theft Auto с момента выхода GTA V составили почти 8 миллиардов долларов

В отчете Take-Two Interactive за 1 квартал 23-го финансового года приводятся данные об общих доходах GTA.

Судя по данным издателя, с момента выхода GTA V в конце 2013 года доходы Grand Theft Auto составили 7,68 миллиарда долларов.

В отчёте показывается, что доходы GTA за квартал составили 202 миллиона долларов и упали до допандемического уровня. Игровая индустрия после аномальных скачков доходов возвращается в обычное русло.

Но фактические доходы GTA гораздо выше. Эти цифры отражают чистую выручку и не учитывают сотни миллионов долларов. Компания отчитывается о двух видах доходов каждые 3 месяца. Чистая выручка — это продажи игр и доходы от онлайн-режимов, таких как GTA Online. Take-Two (и другие издатели, такие как EA, Ubisoft и Activision-Blizzard) вычитают часть этих доходов, откладывают, а затем добавляют обратно в течение определенного периода. Это называется отложенный доход.

Чистая выручка — это выручка минус отложенные доходы. Приведенные здесь цифры основаны на чистой выручке и не отражают всех денег, которые зарабатываются в онлайновых режимах.

В общем, сейчас нельзя узнать истинные доходы от GTA. Напомним, Take-Two недавно подтвердила, что GTA V продана в количестве почти 170 миллионов копий.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?