«Он просто шестерка правительства на службе у полиции». Spider-Man на ПК раскритиковали за отношение героя к властям

Рецензенту с портала Polygon очень не понравилось, что Человек-паук помогает властям следить за жителями Нью-Йорка

Один из самых популярных и уважаемых западных игровых ресурсов Polygon выпустил рецензию на ПК-версию Marvel's Spider-Man Remastered, почти половина которой посвящена тому, какой Питер Паркер плохой, что помогает властям следить за гражданами и активно работает с нью-йоркской полицией.

«Человек-Паук работает с полицией на протяжении всей игры, и повсеместная слежка копов за городом представлена как что-то полезное. Человек-паук не столько благодетель из Куинса, помогающий своему сообществу, сколько шестерка правительства», — жалуется Мэдди Майерс с Polygon.

Мисс Майерс затем продолжила изливать свои мысли о ремастере игры 2018 года в Twitter:

«Вы открываете башни наблюдения, чтобы шпионить за всем городом [...] Каждый полицейский участок — это точка быстрого перемещения. Начальник полиции звонит вам постоянно».

«Что еще больще злит, так это то, что полиция в игре всегда права, а система наблюдения ВСЕГДА выявляет преступления — и никаких ложных срабатываний. Когда полиция звонит Человеку-пауку и просит его изучить зацепки, которые им не разрешено изучать, они ВСЕГДА имеют право это делать».

Схожего мнения придерживается и рецензент с TheGamer:

«Шокирует, что едва выжив в полицейской засаде, Спайди почти сразу же приступает к ремонту высокотехнологичных сканеров в полицейских участках Нью-Йорка. Когда Бэтмен использовал подобную технологию, чтобы выследить Джокера в конце "Темного рыцаря", Люциус Фокс настолько обеспокоен атакой на частную жизнь, что угрожает уйти в отставку. В "Человеке-пауке" от Marvel Спайди рад предоставить полицейскому управлению, которое только что пыталось убить его, возможность наблюдать за всеми в городе. Единственный человек, который к этому относится критически, — Дж. Джона Джеймисон в своем радиошоу Just The Facts. Он называет эту систему оруэлловской и нарушением гражданских свобод. И это действительно так».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!