Специалисты по спецэффектам фильмов «Властелин колец» работают над новой игрой по Средиземью

Weta Workshop – новозеландская компания, специализирующаяся на спецэффектах и реквизите, которая создала некоторые из самых знаковых декораций в истории кино и телевидения. Они помогали создавать эпопею Питера Джексона «Властелин колец» и работали над «Хеллбоем», «Последним самураем», «Районом №9», «Элизиумом», «Дюной» и многими другими.

Weta объявила, что в сотрудничестве с издателем Private Division трудится над игрой по «Властелину колец». Проект находится на ранней стадии разработки и будет готов не раньше 2024-го финансового года компании Take-Two, который завершится в марте 2024 года. Weta утверждает, что игра будет уникальной и не похожей ни на одну игру по Средиземью.

Глава интерактивного отдела Weta Workshop сообщила:

«Это большая честь - создать новую игру по Средиземью, особенно такую, которая настолько отличается от того, во что фанаты играли раньше. Мы и сами фанаты, поэтому довольны тем, что геймеры смогут исследовать Средиземье так, как никогда ранее, чтобы познакомить новых фанатов с магией "Властелина колец"».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.