PS5 получит игру от Ballistic Moon? Похоже, Sony инвестировала в очередную ААА-игру

Ballistic Moon – новая студия, основанная опытными разработчиками, которая, вероятно, получила поддержку японской корпорации и разрабатывает игру для PlayStation 5.

Ballistic Moon ранее заявляла, что будет работать с движком Unreal Engine 5. Сейчас в Linkenln-профиле компании сообщается о партнёрстве с ведущим мировым издателем над ААА-игрой. И хотя студия не назвала имя издателя, в профиле актёра захвата движений указано «Ballistic Moon & Sony Interactive Entertainment». Кроме этого, директором по захвату движений назначен Джошуа Арчер, ранее работавший над Until Dawn и Horizon Zero Dawn.

Команда из 35-40 человек разрабатывает игру в Фарнборо (Великобритания), и хотя «новый крупный проект» находится «на ранних стадиях», разработчики скоро переедут в более просторный офис.

В состав Ballistic Moon входят разработчики, ранее создававшие игры в Supermassive Games – студия была основана в 2019 году Нилом Макьюэном (House of the Dead: Overkill и Syndicate), Крисом Лэмбом (Until Dawn и Until Dawn: Rush of Blood) и Дунканом Кершоу (Heavy Rain, Sleeping Dogs, Disney Pixar Finding Nemo и Harry Potter and the Sorcerer's Stone).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.