Бывшие разработчики Payday работают над новым кооперативным шутером про грабителей

Вторым проектом 10 Chambers, разработчиков кооперативного хоррор-шутера GTFO, станет кооперативный шутер про грабителей.

Творческий директор Ульф Андерссон сообщил, что игра «ощущается как незакрытая глава Payday». Андерссон ранее работал над Payday 1 и 2 в Overkill Software, а затем ушел, основав 10 Chambers.

«Эта игра просто должна быть сделана. Я вернулся к теме ограблений, по сути — это кооперативный шутер от первого лица с ограблениями, и в нем есть что-то вроде тематики техно-триллера. Я читаю много научно-фантастических книг и представляю себе всё, чем вдохновлен киберпанк, и ещё кучу всякого дерьма».

В отличие от серии Payday, в новой игре про ограбления не будет постоянных перестрелок. 

«У Payday была огромная проблема, когда действие нарастало, а потом просто прекращалось» 

Похоже, действие в новой игре 10 Chambers будет более целенаправленным. 

Спустя почти десять лет после выхода Payday 2 остается одной из самых популярных игр в Steam по количеству одновременно играющих, в отличие от GTFO.

Андерссон говорит, что проект находится на стадии пре-продакшена. У него нет названия, но «работа идет довольно быстро».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.