Фанат Red Dead Redemption 2 обнаружил вырезанный сюжетный контент

Фанаты Red Dead Redemption 2 нашли в файлах игры значительную часть вырезанного контента и показали это в ролике.

RDR 2 – одна из самых больших игр в истории игровой индустрии с многоуровневыми системами в богатом открытом мире. Rockstar Games потребовалось около 5 лет и команда из тысяч человек.

Но игру всё равно приходилось урезать. У Артура Моргана должен был быть ребенок, который погиб на горе в самом начале игры, но это сочли слишком мрачным и вместо этого Rockstar предпочла включить в игру необязательный диалог, в котором Морган говорит о том, что у него есть ребенок, который давно умер. Но фанаты, возможно, обнаружили ещё большую часть вырезанного контента.

Блогер Kush Qrox нашёл в файлах игры скрытую сцену, которая указывает, что Артур Морган мог получить доступ к карте из первой игры и выполнять там задания. Артур технически может посетить Блэкуотер и Нью-Остин, но его будут преследовать, так как в этих регионах он находится в розыске. В ролике показана удаленная сцена, в которой Артур разговаривает с Джереми Гиллом из побочного задания A Fisher of Fish и получает задание отправиться в Рио Браво. Видео заканчивается тем, что Артур стоит у озера в Нью-Остине. 

Есть мнения, что Артур Морган должен был пройти всю карту Red Dead Redemption 2. Но по тем или иным причинам этого не произошло. Возможно, Rockstar не хватило миссий или изменился сюжет, и Артуру больше не было смысла туда идти. Также возможно, что Rockstar хотела создать новый контент для эпилога, поэтому добавила старую карту для исследования Джоном Марстоном.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.