Разработчики Dead Island 2 создали брутальную систему FLESH. Жестокость серии выйдет на новый уровень

Dambuster Studios с нуля создала собственную систему FLESH для насыщения Dead Island 2 сверхжестоким хаотичным игровым процессом.

Студия приступила к разработке Dead Island 2 в 2018 году после передачи игры от Sumo Digital. За четыре года Dambuster создала собственную запатентованную систему анимации и физики, которая специально предназначена для жестокого расчленения зомби.

Система с названием FLESH, покажет новый уровень брутальности в серии Dead Island. 

«Мы не стесняемся делать упор на истребление зомби и потратили нездоровое количество времени на разработку нашей собственной нелепо ужасной технологии уничтожения (под кодовым названием FLESH - Fully Locational Evisceration System for Humanoids)».

«В дополнение к этой жути у нас есть огромный арсенал модернизируемого оружия ближнего и дальнего боя, глубокая система карт навыков, позволяющая игрокам по-настоящему настроить свой стиль игры, и все это в хаотичной и кровавой боевой песочнице! Игроки могут крошить, нарезать кубиками, жарить, плавить, бить дубинками, ломать и расчленять зомби невероятно стильными способами, и всё это полностью процедурно».

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению