В The Last Of Us Factions будет высокодетализированный город. Создатель игры упомянул некоторые подробности
Геймдиректор Мэтью Сеймура, работавший дизайнером над неанонсированной игрой Naughty Dog с июня 2020 по декабрь 2021 года, в LinkedIn упомянул многопользовательскую The Last of Us Factions.
Сеймур пишет, что в Factions будет очень плотный город с большим количеством деталей. Его работа над проектом The Last of Us Factions была связана с планировкой, населением, макро- и микрополировкой, моделированием и текстурированием окружения. Он работал над навигационной сеткой для AI и написал несколько скриптов. Сеймур также участвовал в разработке карт и точек интереса (POI).
В профиле Сеймура указано, что после ухода из Naughty Dog он работает геймдизайнером в студии Bend над неанонсированным проектом. Ранее он трудился в студии над Days Gone, после чего был переведён на должность геймдизайнера для неанонсированного проекта.
Интересно, что среди инструментов проекта упоминается движок Decima. Это может значить, что следующая игра Bend разрабатывается на собственном движке Guerrilla Games.
Нил Дракманн, вице-президент Naughty Dog, во время Summer Game Fest представил первый концепт-арт грядущей многопользовательской игры Factions. По словам Дракманна, игра будет такой же масштабной, как и все однопользовательские игры Naughty Dog.