Ubisoft меняет подход к разработке Assassin's Creed. AC Mirage будет последней игрой в серии для PS4 и Xbox One

Некоторые разработчики постепенно отказываются от консолей прошлого поколения. Ubisoft тоже плавно совершает переход

Ubisoft анонсировала множество Assassin's Creed. Однако, не все игры серии смогут оценить обладатели консолей PlayStation 4 и Xbox One.

Компания Ubisoft плавно переходит на новое поколение консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Assassin's Creed Mirage будет последней игрой для разных поколений консолей. Ожидаемая продолжительность прохождения игры составляет 15-20 часов.

Начиная с Assassin's Creed Codename Red, действие которой будет происходить в Феодальной Японии, игры серии начнут создавать специально для новых консолей.

Вместе с тем объявили об изменении модели разработки. Ранее цикл создания новой Assassin's Creed длился примерно три года, а теперь это будет более длительный процесс. Ожидается, что так можно будет улучшить процесс разработки как со стороны технологической, так и с культурной. 

Также упомянули про «раннее анонсирование игр», Ubisoft видит в этом способ собрать отзывы игроков. Предполагается, что более длинный цикл разработки позволит учесть их мнение.

Assassin's Creed Codename Red должна стать частью платформы Assassin's Creed Infinity.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.