Ubisoft меняет подход к разработке Assassin's Creed. AC Mirage будет последней игрой в серии для PS4 и Xbox One

Некоторые разработчики постепенно отказываются от консолей прошлого поколения. Ubisoft тоже плавно совершает переход

Ubisoft анонсировала множество Assassin's Creed. Однако, не все игры серии смогут оценить обладатели консолей PlayStation 4 и Xbox One.

Компания Ubisoft плавно переходит на новое поколение консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Assassin's Creed Mirage будет последней игрой для разных поколений консолей. Ожидаемая продолжительность прохождения игры составляет 15-20 часов.

Начиная с Assassin's Creed Codename Red, действие которой будет происходить в Феодальной Японии, игры серии начнут создавать специально для новых консолей.

Вместе с тем объявили об изменении модели разработки. Ранее цикл создания новой Assassin's Creed длился примерно три года, а теперь это будет более длительный процесс. Ожидается, что так можно будет улучшить процесс разработки как со стороны технологической, так и с культурной. 

Также упомянули про «раннее анонсирование игр», Ubisoft видит в этом способ собрать отзывы игроков. Предполагается, что более длинный цикл разработки позволит учесть их мнение.

Assassin's Creed Codename Red должна стать частью платформы Assassin's Creed Infinity.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.