«На кой чёрт такой ремастер?» Tales of Symphonia Remastered поддерживает частоту 30 к/c, а в оригинале для GameCube было 60

Tales of Symphonia выходила на PlayStation 2 и GameCube в 2004 году, а в последующие годы появились порты для PS3 (2014) и ПК (2016). В 2023 году состоится релиз Tales of Symphonia Remastered, но есть нюанс.

Разработчики освежили классику, но Tales of Symphonia Remastered на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch будет работать с частотой 30 кадров в секунду. 4К-разрешения также не стоит ждать, а только 1920x1080 (1280x720 на экране Switch).

Возможно, Tales of Symphonia Remastered разрабатывается на основе версии для PlayStation 2, которая, хотя и получила некоторые улучшения, работала с частотой всего 30 кадров в секунду. Интересно, что у версии для GameCube была частота 60 кадров в секунду.

Возмущение в Twitter высказал Джон Линнеман из Digital Foundry:

«Я просто этого не понимаю. Как происходят такие вещи?! На GameCube она была заблокирована на частоте 60 кадров в секунду. На кой чёрт вообще утруждать себя так называемым "ремастером", если вы даже этого сделать не можете?».

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению