«На кой чёрт такой ремастер?» Tales of Symphonia Remastered поддерживает частоту 30 к/c, а в оригинале для GameCube было 60

Tales of Symphonia выходила на PlayStation 2 и GameCube в 2004 году, а в последующие годы появились порты для PS3 (2014) и ПК (2016). В 2023 году состоится релиз Tales of Symphonia Remastered, но есть нюанс.

Разработчики освежили классику, но Tales of Symphonia Remastered на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch будет работать с частотой 30 кадров в секунду. 4К-разрешения также не стоит ждать, а только 1920x1080 (1280x720 на экране Switch).

Возможно, Tales of Symphonia Remastered разрабатывается на основе версии для PlayStation 2, которая, хотя и получила некоторые улучшения, работала с частотой всего 30 кадров в секунду. Интересно, что у версии для GameCube была частота 60 кадров в секунду.

Возмущение в Twitter высказал Джон Линнеман из Digital Foundry:

«Я просто этого не понимаю. Как происходят такие вещи?! На GameCube она была заблокирована на частоте 60 кадров в секунду. На кой чёрт вообще утруждать себя так называемым "ремастером", если вы даже этого сделать не можете?».


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.