17-летнему хакеру GTA 6 предъявлены обвинения. Парню отказали в залоге и взяли под стражу

В четверг поздно вечером полиция арестовала 17-летнего подростка из британского Оксфордшира после обвинений в «массированном кибервзломе против разработчиков видеоигр Rockstar Games и Take Two Interactive».

Эту новость подтвердил в эфире The Desk Мэтью Киз, который первым сообщил о действиях английской полиции в конце недели. Обвиняемый хакер также предположительно стоит за громкой атакой на Uber Technologies, о чем сообщил источник в полиции, связанный с расследованием.

Подозреваемый, которого из-за его возраста называют инициалами «А.К.», был арестован после расследования, проведенного федеральными офицерами США и их коллегами в Великобритании. Как оказалось, А.К. нашли, обнаружив сходство между атаками на Rockstar Games, Uber Technologies и несколькими другими кибервзломами, произошедшими в последние месяцы, включая случаи, связанные с Microsoft, Okta и NVIDIA.

После того как британцу были предъявлены обвинения в двух взломах, он остался в доме своей матери, где ожидает дальнейшего развития событий. Но в результате последних инцидентов ему были предъявлены дополнительные обвинения, связанные с нарушением условий освобождения под залог, а два других касаются вопроса неправомерного использования компьютера.

Полиция выпустила краткое заявление, в котором подчеркнула, что 17-летний подросток был арестован по подозрению в хакерстве:

«Подростку были предъявлены обвинения по двум пунктам в нарушении условий освобождения под залог и двум пунктам в неправомерном использовании компьютера.

«Детектив-инспектор Майкл О'Салливан, сотрудник отдела по борьбе с киберпреступностью полиции лондонского Сити, сказал: "В четверг (22 сентября) полиция Лондона арестовала 17-летнего подростка в Оксфордшире по подозрению в хакерстве в рамках расследования, проводимого при поддержке подразделения по борьбе с киберпреступлениями Национального агентства по борьбе с преступностью (NCA). Ему были предъявлены обвинения в связи с этим расследованием, и он по-прежнему находится под стражей в полиции (...)».


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.