Лучше поздно. Rockstar ищет специалиста, чтобы предотвратить новый взлом, подобный GTA 6

Весь мир гудит об утечке информации о GTA 6, которую якобы совершил 17-летний преступник, осуществивший масштабный взлом Rockstar Games.

А сейчас Rockstar ищет специального аналитика, который поможет в реализации различных инициатив в области безопасности и постарается предотвратить очередную утечку.

На официальном сайте Rockstar появилась вакансия. Компании нужен «аналитик по расследованиям» (Investigation Analyst).

«Компания Rockstar ищет целеустремленного аналитика для оказания помощи в реализации различных инициатив в области безопасности и HR. Успешный кандидат будет стремиться к тому, чтобы наши игры и сервисы приносили удовольствие игрокам благодаря защите от мошенников, хакеров, эксплуататоров и всех нарушителей спокойствия. Если вы считаете себя экспертом и чемпионом в области разведки открытых источников, различных видов расследований, мониторинга и подготовки отчетов по отдельным темам, тогда эта работа может быть для вас».

Одна из задач - помощь в реагировании на чрезвычайные ситуации и инциденты безопасности. В то же время в описании вакансии говорится, что одной из задач является: «помощь в реагировании на чрезвычайные ситуации и инциденты безопасности», а другой – предотвращение угроз: «мониторинг и поддержание разведывательной информации о различных субъектах угроз».


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.