Аналитики: игровая индустрия в 2022 году принесёт почти 200 миллиардов долларов

Аналитическая компания Newzoo прогнозирует, что мировой рынок игр принесет 196,8 миллиарда долларов США в 2022 году в виде доходов от консолей, ПК и мобильных устройств.

Благодаря высоким продажам программного обеспечения, монетизации на всех платформах и новым подпискам, игровая индустрия всё ближе подбирается к отметке в 200 миллиардов долларов. 

Мобильные игры составят 52% от общего мирового дохода - $103,5 млрд. Объем продаж консольных игр снизился на 2,2% по сравнению с 2021 годом, но Sony готовится отгрузить 18 миллионов консолей PlayStation 5 в период с марта 2022 по март 2023 года.

Ведущий аналитик по играм компании Newzoo Том Вийман (Tom Wijman) описал прогнозные показатели отрасли:

«Доходы ПК в основном генерируются играми-сервисами. Если посмотреть на 10 лучших игр, приносящих доход на ПК, большинство из них – игры-сервисы. Любые сбои или задержки в разработке игр бьют по рынку ПК сравнительно меньше, чем по консольному рынку. Но все еще существует эффект задержки игр до 2023 или 2024 года, который сказывается на доходах».

Сейчас наблюдается сбой в цепочке поставок новых игровых компонентов на ПК, но ситуация улучшается. Есть тенденция – человек покупает новые детали для ПК и начинает больше покупать программное обеспечение (включая игры).

Причина небольшого снижения на консольном рынке связана с проблемами с поставками консолей и относительно небольшим количеством блокбастеров, так данный рынок ориентирован на хиты. Это компенсируют консольные условно-бесплатные игры и рост подписных сервисов.

У мобильных игр есть свои проблемы, включая регулирование конфиденциальности и отслеживание пользователей. Но это растущий рынок, где доминирует условно-бесплатная бизнес-модель, которая привлекает новых игроков в условиях инфляции.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению