Идея новой игры c NFT от автора PlayerUnknown's Battlegrounds звучит чрезвычайно амбициозно

Создатель PlayerUnknown's Battlegrounds, Брендан Грин, рассказал подробности своего нового проекта с рабочим названием Artemis.

Он должен стать открытой виртуальной средой размером с Землю, поддерживающим сотни тысяч игроков, которые смогут создавать или играть во всё, что захотят.

Грин также хочет, чтобы пользователи могли монетизировать то, что создают, по сути, превращая весь пользовательский контент в NFT. В интервью Грин сказал, что у проекта будет экономика и другие системы. Artemis должна остаться технологией с открытым исходным кодом:

«В конечном счете игра не должна нами контролироваться. Это будет платформа, в обслуживании которой мы, возможно, будем участвовать, но это будет что-то, к чему каждый может подключиться, и каждый может разместить здесь частичку себя».

Движок для Artemis, названный Melba, разрабатывается в студии разработчиков Грина, PlayerUnknown Productions. Поскольку целью Artemis станет огромный процедурно генерируемый мир, понятно, что ни один из существующих игровых движков с задачей не справится. Melba предназначена для создания мира с помощью искусственного интеллекта, для чего обычно требуется команда художников.

Около года назад PlayerUnknown Productions показала 30-секундный тизер.

Сказать, что цели у разработчиков амбициозные – ничего не сказать. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.