Dragon Age: Dreadwolf понравится фанатам и новым игрокам. BioWare обещает историю для всех

Dragon Age: Dreadwolf официально анонсировали в июне, где игроков пригласят вернуться на континент Тедас.

Главный сценарист новой Dragon Age, Сильвия Фекетекути, участвовавшая в создании Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker, Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition, Dragon Age: Inquisition - Jaws of Hakkon и романа «Dragon Age. Тевинтерские Ночи». Она подтвердила, что сюжетная линия Dragon Age: Dreadwolf должна понравиться фанатам интеллектуальной собственности, хотя и не потребует знания всей вселенной. 

«Создать игру, которая продолжает истории, рассказанные до нее, и в то же время является отправной точкой для совершенно новых людей, может быть непросто – глубокая история может показаться пугающей для новых игроков, но это также захватывающий вызов! Процесс разработки игр динамичен и полон поворотов. Идеи придумываются, проверяются, отбрасываются, пересматриваются и изменяются на ранних стадиях, и все это для того, чтобы добиться нужного результата. Это также коллективный процесс! Все помогают друг другу, чтобы создать то, что, как мы надеемся, вам понравится».

«Dragon Age: Dreadwolf — это баланс между ответами на давние вопросы фанатов и игрой, в которую могут погрузиться и новые игроки, и те, кто играл в Dragon Age: Inquisition много лет назад».

Дизайнер повествования Райан Кормье объяснил подход студии:

«В отличие от огромных галактик, которые мы исследуем в других наших франшизах, Dragon Age: Dreadwolf переносит нас в Тедас, где мы можем вновь встретиться с друзьями и знакомыми местами. Некоторые фанаты не проводили время с Dragon Age после выхода Inquisition в 2014 году, в то время как другие прочитали все комиксы и истории, опубликованные с тех пор. Другие вообще никогда не играли в Dragon Age и понятия не имеют, кто такой лысый парень [Солас – ред.]. Это разнообразная аудитория, и при разработке «Dreadwolf» мы обсуждали, как команда может вознаградить наших постоянных фанатов и поприветствовать новых».

Разработчики прекрасно понимают, что аудитория будет разной.


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.