Патч Uncharted: Legacy of Thieves «освободил GPU PS5». VRR улучшает впечатления

Uncharted: Legacy of Thieves Collection – ещё одна игра Sony, которая получила поддержку VRR для PS5 для более плавного игрового процесса.

В 2022 году Uncharted: A Thief's Legacy Collection появилась на PlayStation 5 с трем режимами – 4K + 30 fps, 1440p + 60 fps и 1080p + (до) 120 fps. 

Обновление изучили специалисты Digital Foundry, которые подтвердили, что обновление VRR «использует скрытую мощь GPU», разблокируя частоту кадров и добавляя режим 40 кадров в секунду.

«Новая опция 40 кадров в секунду заменяет режим Fidelity Mode с 30 кадрами в секунду при запуске игры с включенным выходом 120 Гц на PS5. К этому добавляется разблокированная версия того же режима, использующая VRR для обеспечения плавности игры с переменной частотой кадров. Визуально это эквивалент старого режима Fidelity Mode - оба рендеринга выполняются в четком родном разрешении 4K с таким же искусным вниманием к мелким деталям».

Журналисты добавляют, что стабильные 40 кадров будут наблюдаться даже во время сложных сцен с перестрелками, во время вождения автомобиля и во время погони. Digital Foundry подчеркивает, что 40 кадров в секунду обеспечивают лучшее восприятие, но в нескольких сценах наблюдаются незначительные провалы.

Благодаря VRR будет воспроизводиться 90-110 кадров в секунду в боевых сценах, 60-70 кадров в секунду в напряжённых сценах и 120 кадров в секунду в обычных. В целом средняя частота кадров в Uncharted: A Thieves' Legacy Collection – около 100 кадров в секунду.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.