Разработчики игр удивлены закрытием Google Stadia. Создатели жалуются на отсутствие связи

Позавчера Google объявила о скором закрытии сервиса Stadia. Это решение удивило некоторых разработчиков игр, которые не были проинформированы об этом решении заранее.

Саймон Рот, автор игры Maia, выпущенной в 2018 году, написал, что Google вообще не связывалась с ним, прежде чем сделать объявление о закрытии Stadia. Разработчик разочарован тем, что зря потратил «месяцы работы».

Саймон Рот написал в Twitter:

«Месяцы работы вновь летят в мусорное ведро. Каждый раз, когда в игровой индустрии происходит что-то плохое, люди, тесно с ней связанные, чьи жизни перевернуты такими решениями, узнают о ситуации в последнюю очередь, из Twitter или прессы. Ноль писем, телефонных звонков или контактов от издателей».

По словам Рота, даже сотрудники Google не были заранее осведомлены о закрытии Stadia. Эта тема всплыла во внутренней переписке компании за три часа до публичного объявления.

Том Виан из студии SFB Games также не скрывает своего разочарования и впервые узнал о ситуации из официального пресс-релиза Google. На этой неделе SFB Games запускает в продажу игру Tangle Tower.

 Ребекка Хайнеман (автор культовой Bard’s Tale), которая работает в Olde Skull, также оказалась в затруднительном положении. Она готовилась к запуску своей новой игры в Stadia 1 ноября, «и вдруг узнала о решении Google». Сейчас Хайнеман вместе с командой обдумывает дальнейшие действия.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.