Разработчики игр удивлены закрытием Google Stadia. Создатели жалуются на отсутствие связи
Позавчера Google объявила о скором закрытии сервиса Stadia. Это решение удивило некоторых разработчиков игр, которые не были проинформированы об этом решении заранее.
Саймон Рот, автор игры Maia, выпущенной в 2018 году, написал, что Google вообще не связывалась с ним, прежде чем сделать объявление о закрытии Stadia. Разработчик разочарован тем, что зря потратил «месяцы работы».
Саймон Рот написал в Twitter:
«Месяцы работы вновь летят в мусорное ведро. Каждый раз, когда в игровой индустрии происходит что-то плохое, люди, тесно с ней связанные, чьи жизни перевернуты такими решениями, узнают о ситуации в последнюю очередь, из Twitter или прессы. Ноль писем, телефонных звонков или контактов от издателей».
По словам Рота, даже сотрудники Google не были заранее осведомлены о закрытии Stadia. Эта тема всплыла во внутренней переписке компании за три часа до публичного объявления.
Том Виан из студии SFB Games также не скрывает своего разочарования и впервые узнал о ситуации из официального пресс-релиза Google. На этой неделе SFB Games запускает в продажу игру Tangle Tower.
Ребекка Хайнеман (автор культовой Bard’s Tale), которая работает в Olde Skull, также оказалась в затруднительном положении. Она готовилась к запуску своей новой игры в Stadia 1 ноября, «и вдруг узнала о решении Google». Сейчас Хайнеман вместе с командой обдумывает дальнейшие действия.