В Минфине хотят регулировать валюты в видеоиграх

Замглавы Минфина Алексей Моисеев в интервью сообщил, что Минфин и Росфинмониторинг поддерживают регулирование валют в видеоиграх. Органы госуправления считают это необходимым, чтобы не допустить их использование для расчетов за пределами видеоигр, отмывания денег и спонсирования терроризма.

Об этом рассказало издание «Известия».

Игровые валюты обычно используются для покупки предметов и услуг в играх, но некоторые игровые сервисы дают возможность конвертировать деньги или внутриигровые предметы в реальную валюту. В Росфинмониторинге считают, что такой оборот необходимо регулировать.

Риски при использовании игровых валют для финансовой системы России видят и в Центробанке, так как официальная денежная единица в России – это рубль и введение других денежных единиц или суррогатов запрещён. Использование подобных суррогатов может создать риск подрыва денежного обращения и утраты суверенитета национальной валюты.

Экономист информационно-аналитического центра TeleTrade Марк Гойхман пояснил, что количество игровой валюты может увеличиваться в ходе игры и конвертироваться в реальные деньги, но они не являются аналогом криптовалют.

Старший управляющий партнер юридической компании PG Partners Петр Гусятников считает, что в первую очередь стоит обратить внимание на мобильные игры, так как они более популярны. Но сейчас в российском законодательстве эта сфера на упоминается.

Говорится, что целесообразно было бы ввести идентификацию пользователей при совершении сделок с использованием банковского счёта.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению