Bungie, IO и Ubisoft ищут возможность перевода игроков Stadia на другие платформы

После того, как на прошлой неделе Google объявила об отказе от Stadia, некоторые разработчики и издатели предпринимают шаги, чтобы игроки не потеряли прогресс после закрытия платформы в январе.

Студия поддержки Ubisoft сообщила:

«Мы рады сообщить, что мы работаем над тем, чтобы перенести игры, которыми вы владеете в Stadia, на ПК через Ubisoft Connectо. У нас будет больше информации относительно конкретных деталей, а также последствий для подписчиков Ubisoft+ позже».

Assassin's Creed: Odyssey была одной из игр, использованных для демонстрации Stadia, когда представили стриминговую платформу. Их примеру последовали и другие разработчики. Bungie:

«Мы только что узнали о закрытии Stadia и начали обсуждение дальнейших шагов для наших игроков. Мы объявим и разошлем информацию относительно учетных записей Destiny 2 Stadia, как только у нас появится план действий».

Разработчики Hitman, студия IO Interactive, предложила изучить возможность переноса игроков Stadia в другие версии своих игр. 

«Всем нашим фанатам HITMAN в Google Stadia. Мы слышим вас – мы ищем способы, чтобы вы могли продолжить играть в HITMAN на других платформах».

Напомним, Google Stadia закроет свои цифровые двери 18 января 2023 года. Компания обещала вернуть деньги за купленные игры, но многим пользователям также важен перенос прогресса.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?