В октябрьском обновлении No Man's Sky появятся облегчённый режим с уменьшением гринда и простым прогрессом

Hello Games ещё не закончила работу над No Man's Sky. Кроме релиза на Nintendo Switch, в космическом приключении скоро появятся интересные возможности.

В день выхода No Man's Sky на Switch, 7 октября, выйдет крупное обновление. В версии 4.0 самой важной новой функцией станет режим Relaxed, где сохранятся основы игрового процесса без акцента на добыче и выживании. Все детали патча пока неизвестны, но разработчики хотят привлечь аудиторию, которую отпугивали собирательство и ремёсла.

«Это режим для тех, кто хочет просто расслабиться в No Man's Sky. В режиме Relaxed мы меняем баланс нашей песочницы-выживания. Игроки смогут поменять свои текущие сохранения на новый режим и вернуться к обычному модулю, если изменение им не понравится».

В то же время, в обновлении 4.0 разработчики No Man's Sky вводят новые цели/достижения для фанатов на финальных этапах игры. Разработчики увеличивают максимальный размер тайников для собранных материалов и предметов.

Также в обновлении появятся новые возможности для изменения уровня сложности. Например, можно включить Permadeath (смерть без возможности возрождения персонажа) в режиме Relaxed, изменить требования к ремеслу, выживанию и так далее.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.