Количество крыс в A Plague Tale: Requiem увеличат в 60 раз

В приключении A Plague Tale: Requiem игроки встретят ещё больше крыс, чем в первой части. Разработчики сообщили, что их количество увеличится до 60 раз.

Проект выделяется не только оригинальным сюжетом и графикой, но и впечатляющим количеством грызунов на экране. Ведущий программист Николя Бекавин объявил, что у фанатов маленьких млекопитающих есть повод для радости, поскольку в новой части серии их количество увеличится до 300 000.

«Крысы являются ключевой особенностью игры A Plague Tale, и для второй игры мы хотели максимально использовать возможности нового поколения, чтобы вывести ужас и травмы, вызванные крысами, на новый уровень. Количество крыс на экране было умножено на 60, увеличившись с 5 000 до 300 000! Это хорошее число, чтобы передать видение апокалипсиса, который всё больше угнетает наших героев. Мы также изменили аспект их движения, чтобы они выглядели как гигантская волна, похожая на цунами, обрушивающаяся на вас. Нам повезло, что мы работаем с нашим собственным движком и полагаемся на него, чтобы справляться с такими сложными задачами». 

A Plague Tale: Requiem выйдет 18 октября 2022 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.


Отмена
  • не пойму - в разделе "во что поиграть в октябре" указано, что игра выйдет в т.ч. на пс4 и хуане...

  • Видимо ошиблись, в других источниках предыдущее поколение консолей не упоминается

  • имею ввиду что ошиблись в разделе "во что поиграть в октябре"

  • ок. Придётся всё-таки докупать нынешнее поколение(((

  • Почему не игровой ПК ?

  • да он есть уже - в этом году купил (i7 + 3070). Но не могу я играть на ПК, прямо генетически. Отталкивает. Видимо сильно привык к консолям.)

  • не понимаю... точно так же подключил беспроводной геймпад и сидишь перед телеком, какая в сущности разница что там за железная коробка стоит, кроме очевидных преимуществ ПК (особенно такого годного как например у тебя)

  • у меня ПК рабочий, стоит на одном месте (за комп.столом)...каждый раз его таскать или тянуть провод через всю комнату не айс....Двое детей бегают - неудобно.

  • понятно... ну хозяин-барин ))

    хотя если принципиально владение именно двумя игровыми устройствами, то вариант с двумя игровыми ПК тоже имеет право на существование, если только проблема не лежит в плоскости ограниченного бюджета

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 12

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 27

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными