Facebook* инвестирует миллиарды в метавселенную, которую не хотят использовать даже создатели

Horizon Worlds - приложение для метавселенной, на которое Facebook, похоже, поставила своё будущее, сменив название на Meta. Но выяснилось, что даже создатели не хотят пользоваться программой.

Портал The Verge получил доступ к внутренним сообщениям для сотрудников, разосланные начальством корпорации. 15 сентября вице-президент, отвечающий за метавселенную, Вишал Шах, заявил, что до конца года необходимо дать время на доработку проекта, поскольку в своём нынешнем состоянии он не подходит для широкой аудитории.

«Текущие отзывы от создателей контента, тестировщиков, пользователей и многих из вас, от команды разработчиков, схожи: накопление мелких проблем, проблем со стабильностью и багов мешает нашему сообществу ощутить магию Horizon».

Horizon Worlds – концепция сетевого, связанного мира в виртуальной реальности, в котором игроки будут заниматься различными видами деятельности: работать, развлекаться, творить, общаться и так далее. Как в фильме «Первому игроку приготовиться».

Недавно над самим Марком Цукербергом издевались, когда он продемонстрировал свой цифровой аватар. Он быстро создал улучшенную версию изображения и анонсировал обновление на конференции Connect, которая состоится 11 октября. Но более серьезная проблема, похоже, заключается в том, что мало кто хочет пользоваться приложением даже внутри Facebook.

«Как показывает наша статистика, многие из нас мало времени проводят в Horizon. Почему? Почему мы не любим продукт, который создаем, настолько, чтобы использовать его постоянно? Правда в том, что если мы сами его не любим, то как мы можем ожидать этого от других?»

* - Facebook на территории РФ признана экстремистской организацией.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!