«Медовый месяц закончился». В MultiVersus наблюдается большой отток игроков

За последние 24 часа максимальное количество одновременно подключенных к MultiVersus пользователей достигло 5755 игроков. Вроде неплохо, но это значительный отток игроков.

Можно вспомнить, что ещё в июле, во время бета-тестирования, рекорд в Steam составлял 153,4 тысячи одновременных пользователей, что почти в 28 раз больше. Неизвестны точные цифры по консольным версиям, но тенденция, похоже, указывает на снижение интереса.

Как сложилась такая ситуация? Судя по разговорам фанатов, причин много. По мнению некоторых, это нормальная ситуация. Комментарий на форуме ResetEra:

«Люди переоценивают значение результатов первых нескольких недель для условно-бесплатной игры. Медовый месяц закончился».

Часто утверждается, что игра слишком ориентирована на любителей подобных хардкорных файтингов, и это двойная проблема: менее продвинутые быстро разочаровываются, а опытные жалуются на лаг или слишком малую дальность ударов.

Игрок с ником Glio считает:

«В этом и заключается проблема всех платформенных файтингов. Они пытаются обратиться к основным геймерам, и в результате не предлагают непринужденного и хаотичного веселья серии Super Smash Bros.»

Ещё одна проблема – слишком долгое начало перед самим действием, особенно выбор персонажа и баны персонажей.

Для сравнения можно обратить внимание на Brawlhalla, гораздо более старую игру-подражателя Smash от Ubisoft, которая за 24 часа привлекла 14 500 одновременных игроков в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.