Хидео Кодзима проектировал каждую локацию Metal Gear Solid с помощью конструктора LEGO и видеокамеры

Хидео Кодзима периодически вспоминает былое. На этот раз решил рассказать о том, как разрабатывали Metal Gear Solid

Хидео Кодзима опять поделился воспоминаниями с поклонниками. Поводом послужил просмотр стрима блогера 兄者弟者, который играл в Metal Gear Solid.

По словам Кодзимы, чувства смешанные: «…Я испытал чувство неловкости, как будто мой старый дневник выставляется на всеобщее обозрение, чувство ностальгии по тем дням, желание воссоздать каждую деталь, когда я смотрю на неё сейчас, и чувство будто я позабыл обо всём и очарован [MGS], как зритель. Самое приятное, что я никогда не думал, что MGS будет любима так долго. Я хотел бы рассказать себе об этом 24 года назад».

Кодзима рассказал, что самолично занимался рисованием карт и проектированием, пригодился конструктор LEGO: «Я сам нарисовал все карты для MG1 и MG2 на графической бумаге. В MGS1 я также нарисовал структуру базы и всего острова на листе бумаги. Но поскольку игра была 3D, я спроектировал каждую локацию, используя LEGO и 3CCD-камеру [трёхматричную]. В процессе работы у меня закончились детальки, и сотрудники подарили их мне на день рождения».

В разработке также помогал диктофон. В то время Хидео Кодзима использовал его для записи мыслей, которые могли прийти в голову во время прогулки или поездки.


Сейчас на главной

Публикации

До сих пор лучшая игра BioWare и классика RPG-жанра. Как сохранилась Dragon Age: Origins в 2024 году

Обзоры 31 октября 15:00 0

Конец октября для компании BioWare станет определяющим, поскольку на 31 число назначен выход четвёртой части культовой серии Dragon Age с подзаголовком The Veilguard. Это первый проект студии за последние 5 лет, и ещё до своего выхода, вокруг него сложился преимущественно негативный фон. Мы решили вспомнить, как всё начиналось, как сохранилась Dragon Age: Origins и стоит ли в неё погружаться в 2024 году, если The Veilguard разочаровывает.

Во что поиграть на смартфонах? Тактика в сеттинге мрачного фентези, строительство Берлинской стены, EVE теперь стратегия, Белла жаждет крови

Итоги 30 октября 19:00 0

Мобильный гейминг зачастую воспринимается как несерьезное развлечение. Однако в октябре у поклонников смартфонов появилось много серьезных проектов. На мобильных платформах вышли фэнтезийная тактика в мрачном сеттинге, кровавая защита башнями, управление государственной границей, развитие космической базы и колонизация викингов. Тем не менее, без милых развлечений тоже не обошлось: в противовес серьезным проектам представлены игры, отличающиеся особой теплотой и уютом — одна посвящена привлечению как можно большего количества котиков в свой дом, другая представляет собой коллекционную карточную игру про мартышек и воздушные шарики.

(18+) Разминаем пальчики для тонкой работы. Подборка игр для взрослых с цепляющим игровым процессом

Статьи 30 октября 14:04 0

Многие игры для взрослых могут похвастаться не только горячим содержанием, но и яркими игровыми механиками. Среди них попадаются представители самых разнообразных жанров. Мы подготовили подборку 18+ игр с необычным и интересным геймплеем — одной рукой поиграть не получится!

Фальшивая империя с AliExpress. Обзор Age of Empires: Mobile

Обзоры 29 октября 16:00 0

Что может пойти не так, когда два технологических гиганта — Microsoft и Tencent — ставят перед собой задачу перенести бессмертную классику на смартфоны? При каждом показе нам обещали игру, которая сохранит верность оригинальной Age of Empires, а Microsoft и World's Edge якобы лично осуществляли контроль качества при разработке. Но что мы получили? Тень, сотканную из симулятора меню, ожидания и кликера. Запасайтесь огнетушителями, потому что сейчас я расскажу, как Age of Empires превратили в Age of AliExpress.

Истории мёртвого города. Обзор хоррора «под классику» Hollowbody

Обзоры 28 октября 19:00 0

Hollowbody — это по-классическому неудобный хоррор, что затягивает атмосферой. В нём олдскульные камера, боёвка и управление — прям как в каких-нибудь Silent Hill и Resident Evil. Однако это никак не отражается на умении игры нервировать и пугать — с этим она справляется на твёрдую «пятёрку».