Британский регулятор не верит Microsoft. CMA считает, что корпорация не будет выпускать Call of Duty на консолях Sony

Аргументы Microsoft, призванные развеять опасения Управления по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) по поводу негативного влияния приобретения компанией Activision Blizzard на Sony и другие компании, присутствующие на рынке консолей, не смогли убедить регулятора.

В опубликованном заявлении компания изложила сомнения относительно возможных последствий рассматриваемой сделки, уделив особое внимание будущему серии Call of Duty и её присутствию на PlayStation.

CMA не верит, что Microsoft будет выпускать новые части популярной серии шутеров на консолях. Американская компания неоднократно утверждала, что такой шаг «не имеет никакого смысла для бизнеса», но это утверждение относится только к ближайшим нескольким годам. В заявлении CMA говорится:

«Прошлая деловая практика Microsoft позволяет предположить, что компания может быть готова понести убытки в краткосрочной перспективе, чтобы увеличить охват и расширить базу пользователей [в долгосрочной перспективе – ред.] Фактически, Microsoft уже приобретала издателей и делала их новые игры доступными исключительно на Xbox, даже если эти компании ранее выпускали свою продукцию на всех консолях; конгломерат следовал этой стратегии, приобретая гораздо менее ценные бренды, чем Activision, хотя это с гораздо меньшей вероятностью побудило бы покупателей приобрести консоль [Xbox]».

Другими словами, CMA обеспокоена, что аргументы, выдвинутые Microsoft, своего рода дымовая завеса для ограничений, в том числе и для будущих частей серии Call of Duty на других платформах. Регулятор заявил, что не видит убедительных доказательств того, что корпорация сделает доступными эксклюзивные игры своей платформы. 

Кроме того, CMA предположила, что эксклюзивность серии Call of Duty для Xbox может слишком сильно повлиять на решение геймеров о покупке консоли и тем самым нарушить конкурентоспособность на рынке консолей. У Microsoft есть две недели, чтобы ответить на заявление Управления по конкуренции и рынкам Великобритании.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.