Первые десять минут A Plague Tale: Requiem в 4K-разрешении на RTX 4090
До релиза долгожданной A Plague Tale: Requiem остались считанные часы. В сети появился ролик с высочайшим разрешением на самой производительной видеокарте.

Редактор DSOG Джон Пападопулос опубликовал материал, где показываются первые десять минут будущей игры. Неизвестно, удалят ли видео, так как на проект сейчас действует эмбарго. Возможно, автор согласовал этот момент с издателем Focus Entertainment.
Хотя игровой процесс снят в 8K-разрешении, в ролике доступно максимальное разрешение 4K. Без сомнения, визуальные эффекты, благодаря новой RTX (с поддержкой DLSS), выглядят впечатляюще. К сожалению, из-за слишком высокого разрешения, это сказалось на плавности изображения, которое составляет 30 кадров в секунду.
Напомним, недавно разработчики опубликовали системные требования, и игроки сразу возмутились слишком завышенными запросами к конфигурации. Многим придётся снижать настройки.
A Plague Tale: Requiem выйдет 18 октября 2022 года на ПК, PS5, Xbox Series X|S, Switch и в подписке Xbox Game Pass.
То чувство, когда монитор 1080р.
Чёт как-то оч мало фепесов
Написано же что в 8К запускалась, это даже для 4090 чересчур дохрена
Indeed, про 8К вообще пропустил, читая статью по диагонали. Эх, привлекательное всё-таки 40-ое поколение... откладываю ЗП хотяб на Zotac - дешевле пока моделей не встречал
Почему лица у персонажей какие то пластмассовые? Казалось бы 2022, должны же были уже как то мимику поживее передавать. Страшно смотреть на безучастных детей.
Для Asobo studios это нормально - судя по первой части, во всяком случае. Учитывая бюджет первой части (один ящик пива), прописана история была настолько хорошо, а дизайн локаций настолько изящно комбинировал ассеты UE4 в атмосферные декорации средневековой Франции, что анимации буратин - это последнее до чего хотелось докапываться )
Думаю и вторую часть не особо избаловали бюджетом разработки (есть мнение, что мелкомягких только бюджеты маркетинга волнуют) - второй ящик пива ушёл явно в усиление дизайна локаций и технические плюшки, не требующие привлечения больших денег, анимации всё-же денег стоят
>Для Asobo studios это нормально
А для игры по фулпрайсу - не очень.
Да не так уж страшно, не преувеличивай, очень достойно всё выглядит, особенно если держать в уме то о чём уже Родион написал
Говорят, что на консолях не будет выбора графических режимов. Будет только 'максимальное качество при 30fps'. Посмотрим, ждать не долго осталось.
Скорее бы дубляж сделали. Прошлая озвучка по мне была отличная