Прекрасный порт отличной ролевой игры. Появились оценки Persona 5 Royal для ПК и консолей

До выхода ПК-версии Persona 5 Royal осталось несколько дней и в сети уже появились первые обзоры с оценками, свидетельствующими об успешном порте.

После 7 обзоров на Metacritic средняя оценка составляет 97%.

Рецензенты высоко оценили – сюжетную линию, сеттинг и механику игрового процесса. Кроме того, хвалят техническое состояние, включая возможность играть с более высоким fps, чем в консольном оригинале, и возможность изменять громкость музыки (на PS4 можно было регулировать только громкость всего звука).

Порты для новых консолей, которые выйдут в тот же день, что и релиз для ПК, также получили теплый прием. У версии для Nintendo Switch после 20 обзоров средний рейтинг 93%, а на для Xbox Series X|S после 7 обзоров – 95%.

Также ПК-версию адаптировали для Steam Deck. Как игра работает на портативной консоли можно увидеть в ролике.

Напомним, Persona 5 Royal выйдет 21 октября 2021 года на ПК в Steam, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Версия для PS4 выходила в марте 2020 года. Перевода на русский в игре нет.


Отмена
  • Без перевода на русский пусть это говно с покемонами засунут себе в сфинктер и покрутят себя на нем как следует.

  • Думаю перевод себя долго ждать не заставит, есть уже полноценный руссификатор для 3ей мылостейшен, думаю,месяц-два и появится полноценный перевод и на ПК

  • Я люблю свой родной русский язык, я люблю, когда делают качечтвенный перевод звука. Субтитрам тоже радуюсь, когда озвучку сложно повторить на русском. Пример (очень крутая озвучка масс эффект на английском. И очень так себе на русском) иногда уровень тяжело повторить - тогда субтитры. Нормально, короче. Но когда крутые игры люди обсирают только потому, что русификатора нет, ну такое себе.. Мне тоже очень печально, но это же..глупо. Я Якудзу, к примеру, очень люблю, и никогда бы не стал разносить игру, которая дала мне новое дыхание.

  • Уважаемый, вы додик. Вам, в России, и так не продают её, так что это вам надо сесть на BBChlen и успокоиться

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 4

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.