«Blizzard издевается». Игроки жалуются на критически низкий уровень наград в Overwatch 2

Фанаты Overwatch жалуются, что уровень наград во второй части серии крайне низкий. По подсчетам, чтобы получить один легендарный облик игровым путём, требуется около девяти месяцев выполнения заданий.

Единственный источник бесплатных монет – выполнение еженедельных заданий. Но каждую неделю, если удастся пройти все 11 испытаний, можно получить максимум 60 монет. Испытания разные: 20 убийств, 10 побед в матчах, семь игр на определенной карте и так далее.

Как подытожил один из игроков, 60 монет можно конвертировать примерно в 60 центов. Между тем, легендарный облик стоит 2 000 монет, то есть около 20 долларов. Соответственно, потребуется выполнять все задания в течение примерно девяти месяцев.

Некий BlynxInx комментирует

«Это ужасно. Я понимаю, что им пришлось изменить свою бизнес-модель, чтобы лучше поддерживать игру, но это какая-то пародия. Если я буду играть в течение следующих 3 лет, я получу около 4-5 легендарных обликов. В Overwatch 1 я мог получить столько же в первый день. Сообщество должно восстать».

Specific-Moose8094:

«Сезонный пропуск – это прекрасно, но уже тот факт, что один облик стоит в два раза дороже, чем сезонный пропуск, — это что-то ненормальное».

В то же время, некоторые пользователи понимают, глядя на пример похожих игр, что особых изменений ждать не приходится, а бизнес-модель будет держаться на части игроков, которые будут способны платить.


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Обзоры 24 мая 11:00 0

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.