«Blizzard издевается». Игроки жалуются на критически низкий уровень наград в Overwatch 2

Фанаты Overwatch жалуются, что уровень наград во второй части серии крайне низкий. По подсчетам, чтобы получить один легендарный облик игровым путём, требуется около девяти месяцев выполнения заданий.

Единственный источник бесплатных монет – выполнение еженедельных заданий. Но каждую неделю, если удастся пройти все 11 испытаний, можно получить максимум 60 монет. Испытания разные: 20 убийств, 10 побед в матчах, семь игр на определенной карте и так далее.

Как подытожил один из игроков, 60 монет можно конвертировать примерно в 60 центов. Между тем, легендарный облик стоит 2 000 монет, то есть около 20 долларов. Соответственно, потребуется выполнять все задания в течение примерно девяти месяцев.

Некий BlynxInx комментирует

«Это ужасно. Я понимаю, что им пришлось изменить свою бизнес-модель, чтобы лучше поддерживать игру, но это какая-то пародия. Если я буду играть в течение следующих 3 лет, я получу около 4-5 легендарных обликов. В Overwatch 1 я мог получить столько же в первый день. Сообщество должно восстать».

Specific-Moose8094:

«Сезонный пропуск – это прекрасно, но уже тот факт, что один облик стоит в два раза дороже, чем сезонный пропуск, — это что-то ненормальное».

В то же время, некоторые пользователи понимают, глядя на пример похожих игр, что особых изменений ждать не приходится, а бизнес-модель будет держаться на части игроков, которые будут способны платить.


Отмена
  • Игрокам Близзард просто необходим способ поныть. Будь то геймплей или лавочки для бомжей

  • Бомбят то по факту не игроки, а сми и пользователи твиттера)

  • Когда облик стоит дороже, такое вижу в Brawl Stars, там никто на это не жалуется и это не планируют менять. Просто понимаю самих игроков, когда один раз покупаешь игру и почти все на халяву, а тут вроде бесплатно, да и дорого играть

  • Сейчас на главной

    Публикации

    The Game Awards 2022: номинации, анонсы, трейлеры

    Итоги 09 декабря 12:38 5

    Если вы решили поспать, вместо того, чтобы смотреть главную игровую выставку года — не расстраивайтесь. Её посмотрели мы и собрали для вас все номинации, трейлеры и анонсы с шоу Джеффа Килли. И посмотреть было на что.

    Карманный «Тарков». Обзор Lost Light

    Обзоры 07 декабря 23:19 0

    Lost Light приобрела славу мобильной Escape from Tarkov, но это не совсем так. В NetEase, конечно, многое подсмотрели у хита от Battlestate Games, однако в основу игрового процесса китайские разработчики положили совсем другой хит — PUBG Mobile от Tencent. Получившийся ремикс двух известных проектов претендует на то, чтобы стать лучшим мобильным шутером.

    Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

    Обзоры 06 декабря 20:42 16

    Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 16

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 12

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.