Ремейк Silent Hill 2 разрабатывается с уважением к оригиналу. Bloober Team успокаивает фанатов

На прошлой неделе Konami объявила о возвращении долгожданного хоррор-бренда. Silent Hill получит несколько проектов, над которыми работают сторонние команды. Среди них выделяется команда Bloober Team.

Анонс вызвал немалый ажиотаж в игровом сообществе, которое было обеспокоено некоторыми предположениями и релизом игры только на двух платформах. 

Bloober Team опубликовала новый материал с разработчиками. Петр Бабиено, генеральный директор компании, подчеркнул, что Silent Hill 2 Remake создается с большим уважением к оригиналу. Для многих членов команды оригинал был той игрой, благодаря которой они заинтересовались хоррорами и вошли в мир игр.

«SILENT HILL 2 — это любимая и нестареющая классика. Как бы это ни звучало, но это правда. Это также причина, по которой мы подходим к работе над ремейком с таким вниманием и уважением к оригинальной игре».

Студия хочет точно передать атмосферу оригинала, создать игру, вызывающую те же или похожие эмоции, что и игра 2001 года. Главная цель – ещё глубже погрузить игроков «в туман Silent Hill». Игра обретёт новую форму, но воссоздаст ту же специфическую атмосферу. Команда работает с авторами оригинала.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.