Стоило ждать 12 лет. Victoria 3 получила первые оценки

25 октября выходит глобальная стратегия Victoria 3 и в сети уже доступны первые обзоры. Игру в основном хвалят, но есть и недостатки.

После 20 рецензий оценка Metacritic установилась на 82%. С положительной стороны выделяют множественные проработанные системы и сложность игрового процесса, но новичкам игра может показаться слишком сложной и, скорее, понравится ветеранам стратегий. Некоторые авторы рецензий говорят, что даже после прохождения учебника зачастую сложно понять, что делать дальше.

Среди говорят об отсутствии интересных модификаторов для стран, причиной чему могут быть планы по выпуску DLC. Paradox много лет использует бизнес-модель, которую многие не любят. Такие аспекты, как технологическое развитие, законы или политика, которые практически одинаковы для каждой страны, могут разочаровать. Но основа геймплея очень прочная, а игра способна надолго увлечь.

В целом это крепкая, качественная игра, которую стоило ждать 12 лет, прошедшие с момента релиза второй части. Но стоит понимать, что заинтересованнные игроки в будущем будут вынуждены покупать множественные дополнения. У "двойки" их десять.

Системные требования:


Отмена
  • У второй части  всего 2 дополнения влияющих на геймплей, остальные 8 это музыка и перекраска юнитов. Вторую часть очень быстро забросили. Это уже последующие игры от парадоксов получали долгое развитие и кучу дополнений (ck2, ck3, eu4, hoi4, stellaris) 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.