Слух: Square Enix перезагрузит Parasite Eve. Это классический хоррор для PlayStation 1990-х годов

Square Enix подала в Японии на регистрацию новой торговой марки Symbiogenesis. Это вполне может намекать на возрождение франшизы Parasite Eve или её духовного наследника.

Сам термин определяется как «слияние двух отдельных организмов с образованием нового единого организма», что напрямую связано с центральным сюжетом био-хоррор игры.

Parasite Eve начала выходить в 1998 году и получила три игры – две на PS1 и третью на PS3. Интересно, что Square Enix, возможно, не сможет использовать название Parasite Eve для нового проекта, даже если он связан с оригинальной серией.

По словам Dusk Golem, пользователя Twitter, Square Enix не владеет франшизой Parasite Eve. Оказывается, Parasite Eve изначально была японской научно-фантастической книгой ужасов, опубликованной Kadokawa в 1995 году. В конце 90-х годов прошлого века права на нее были переданы компании Square Enix, которая использовала название для создания адаптации в видеоигру. Предполагается, что Symbiogenesis - это способ для Square Enix обойти отсутствие прав на Parasite Eve.

Эта торговая марка подчеркивает поворот индустрии к классическим хоррор-франшизам, включающим Resident Evil от Capcom, возвращение Dead Space, недавно анонсированный ремейк Silent Hill 2 и перезапуск Alone in the Dark от THQ Nordic.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.