Слух: Square Enix перезагрузит Parasite Eve. Это классический хоррор для PlayStation 1990-х годов

Square Enix подала в Японии на регистрацию новой торговой марки Symbiogenesis. Это вполне может намекать на возрождение франшизы Parasite Eve или её духовного наследника.

Сам термин определяется как «слияние двух отдельных организмов с образованием нового единого организма», что напрямую связано с центральным сюжетом био-хоррор игры.

Parasite Eve начала выходить в 1998 году и получила три игры – две на PS1 и третью на PS3. Интересно, что Square Enix, возможно, не сможет использовать название Parasite Eve для нового проекта, даже если он связан с оригинальной серией.

По словам Dusk Golem, пользователя Twitter, Square Enix не владеет франшизой Parasite Eve. Оказывается, Parasite Eve изначально была японской научно-фантастической книгой ужасов, опубликованной Kadokawa в 1995 году. В конце 90-х годов прошлого века права на нее были переданы компании Square Enix, которая использовала название для создания адаптации в видеоигру. Предполагается, что Symbiogenesis - это способ для Square Enix обойти отсутствие прав на Parasite Eve.

Эта торговая марка подчеркивает поворот индустрии к классическим хоррор-франшизам, включающим Resident Evil от Capcom, возвращение Dead Space, недавно анонсированный ремейк Silent Hill 2 и перезапуск Alone in the Dark от THQ Nordic.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.