Microsoft начинает битву за Китай и бросает перчатку Sony. Xbox получит больше игр

Microsoft видит потенциал китайского рынка, следит за начинаниями студий из Китая и хочет найти для покупателей Xbox хит, напоминающий Genshin Impact.

Редакция Reuters сообщает, что поиск компании продолжается. Microsoft создает команду, ориентированную на поиск перспективных игр, разработанных китайскими командами, журналисты отмечают, что новость подтверждена двумя источниками. Таким образом, библиотека игр, которые будут стартовать на Xbox и пополнять подписку Xbox Game Pass, станет ещё более разнообразной. Сообщается, что компания даже поощряет независимые команды «большими денежными предложениями».

Один из руководителей студии, сотрудничавшей три года назад с Xbox Game Pass, сообщил, что американский разработчик уже представил новое предложение – гораздо более выгодное, чем в случае с первоначальным проектом. Но команда хочет завершить первую игру, так как считает, что может получить ещё более выгодное предложение.

Генеральный директор компании Луо Цзысюн сообщил, что Microsoft должна была связаться со многими командами из Китая, которые разрабатывают продукты для консолей и ПК.

Но Microsoft слишком поздно в борьбу за ещё одни азиатский рынок. Напомним, PlayStation запустила China Hero Project в 2017 году – в рамках инициативы первые игры уже вышли на Западе, а также систематически продвигаются новые игры китайских студий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.