Исследование: видеоигры оказывают положительное влияние на развитие мозга детей

Последние исследования показывают, что существует тесная связь между игрой в видеоигры, развитием мозга и когнитивных способностей у детей.

Сотрудники Американской медицинской ассоциации провели исследование методом «случай-контроль», пытаясь найти взаимосвязь между видеоиграми и когнитивными функциями у детей . Для теста использовались данные исследования «Когнитивное развитие мозга подростков» (ABCD) за 2019 и 2020 годы. Проанализированы данные 2217 детей в возрасте от девяти до десяти лет, из них:

  • 63,1% - девочки и 36,9% - мальчики;
  • 38,5% те, кто играл не менее 21 часа в неделю, и 61,5% - те, кто никогда не играл в видеоигры (дети, которые играли время от времени, не были включены в исследование).

Молодые люди, участвующие в ABCD, регулярно проходили МРТ головного мозга, скрининговые тесты на психические расстройства, проверку физического здоровья, различные когнитивные задания и т.д. Исследователи проанализировали данные, связанные с концентрацией внимания, контролем импульсов и памятью детей.

Они обнаружили, что дети, которые регулярно играют в видеоигры:

  • имеют более развитые двигательные навыки, чем их неиграющие сверстники;
  • запоминают информацию быстрее, легче и точнее;
  • показали более высокую активность мозга в областях, связанных с концентрацией и памятью, во время выполнения тестов.

Кроме того, между двумя группами не было обнаружено существенных различий в тестах на психическое здоровье, что в некотором смысле подрывает часто высказываемую гипотезу о том, что видеоигры пагубно влияют на эмоциональное развитие детей. Но доктор медицины Кирк М. Уэлкер отметил, что многие аналогичные исследования показывают, например, повышенную толерантность к насилию у детей, играющих в жестокие игры (в том числе шутеры от первого лица).

«Это исследование углубляет наше растущее понимание связи между игрой в видеоигры и развитием мозга».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.